【图表组件】雷达图
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图表组件
雷达图
折线图
B站魔理沙大佬已经出过视频讲过思路了
不过她似乎并没有给出源码,然后论坛也没有看到过,所以我发一下
可能细节和魔理沙佬的不太一样,但思路应该都一样
#点击头像 查看我写的更多屎
粉身碎骨浑不怕,要留答辩在人间
...
密码锁教程++
受烈林凤的帖子启发
https://www.renpy.cn/forum.php?m ... 545&_dsign=96b5403a
使用条件:
1)使用需要署名:黑凤梨black_pineapple
2)可以用在商用或者非商用的项目
3)可以修改后使用
4)如果你还可以继续优化代码,可以再优化了发出来给大家学习。继承本使用条件。
后端代码是
界面代码是
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简单修改文件头、后缀和loader.py实现防unrpy、rpatool解包
推荐
一个画廊(Gallery)的简单的脚本模板
画廊(Gallery)也叫CG鉴赏哦。
新人喜欢套用脚本:调整尺寸、换换图片、改改脚本参数,就能运行起来 。。。确实省心省力,高效快捷
新年送给萌新们!
声明:素材图用的是游戏 fault - milestone one,仅是用于技术示例研究,不得用于非法目的或商业使用,后果自负啊。
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第一步:写脚本,新人复制粘贴到 s ...
记一次renpy游戏加密解包,以及谈谈renpy游戏加密新思路
在一次解包委托中,全局搜索发现怎么都找不到一个函数,但是在游戏目录下面找到两个形迹可疑的文件
http://renpy.org和ren.ver.txt,经过验证,前者是翻译文本文件,后一个就不清楚是什么类型的文件,但是查到跟ren.ver.txt有关的操作是
甚至注释写成读取renpy版本蒙混过关(憋笑)但是从下面操作可知这是用zlib压缩了两 ...
裁剪图片可能出现边缘错误
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我以前写过一个单图序列帧cdd。
发现某些帧的右侧和底部边缘可能异常显示其他帧的左侧和顶部。反复检查图片资源和剪裁坐标后没有发现问题,实际原因始终未找到。
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Ren'Py Issue #6376
提出该issue的网友指出,在“change screen size”(应该指修改屏幕分辨率)时,几种Crop方案的显示效果不同。
...
Shader 直线长方形圆形组件
实际上是好几个组件的集合扔到同一个帖子里转发 ( )
B站视频:
画线长方形圆形: https://www.bilibili.com/video/BV1Ri7kzzERC/
UV 映射: https://www.bilibili.com/video/BV1tLjBzyEGE/
点云图: https://www.bilibili.com/video/BV1WnJ3zTEiT/
项目地址: https://github.com/Koji-Huang/KojiRenpyBox
这里只是转 ...
将外部目录添加给Renpy加载
此内容也发在了我的仓库里, 点个 Star 吧: https://github.com/Koji-Huang/KojiRenpyBox
[hr]
使用方法:
在打包好游戏内 renpy 文件夹下的 loader.py 里添加如下代码 ( 也就是修改 SDK )
这部分代码应该添加在 scandirfiles_callbacks 被定义后( VS Code 随手一搜就知道了 ), xxx 为外部目录的路径
例如:
我们在游戏外 ...
新人帖
把renpy游戏移植到Switch上
可以在必应上搜RenPy Nintendo Switch,下面已经贴出Github的链接了。
有兴趣的可以点开看一看,我这里研究了半天都没啥头绪,主要是卡在devkitPro这里了。
下面补一个机翻的帮助文档。
Ren'Py for Nintendo Switch
该存储库包含到Nintendo Switch的Ren'Py端口。
存储库位于以下 URL: https://github.com/uyjulian/renpy ...
Renpy 粒子效果 Shader
高中信息特长生五一假期作业 ( 其实是有人要我帮忙写啦
B站视频: https://www.bilibili.com/video/BV1mhVNzCEji
项目地址: https://github.com/Koji-Huang/KojiRenpyBox
这里只是转发链接而已, 因为项目的大小实在是不适合写一个帖子来说明了 ( 再说我都做好视频了嘛!
欢迎来看!
...
使用分割线布局来调整UI
仍然是某天晚上, 一体机问我能不能写一个分割线来分割两个组件并可以拖动这个分割线来调整布局
考虑到如果真的写一个分割线控制父组件的话需要代码注入这种危险的技术---
我选择写了一个新的布局方式, 这个布局方式内置了一条分割线用于调整组件, 因为是自己写的所以性能开销会很小, 效果也相当不错
那么话不多说, 下 ...
猜球盅小游戏
先上缩略图
叠甲
基于个人需求写的一点小东西
写都写了,就把这盘九转大肠捧出来给大家品鉴一下
#使用的话希望能著一下我名Maz
#被您使用是我的荣幸(请狠狠的使用
#观前提示
由于本人对编程语言掌握的十分的水
所以基本都是由自己掌握的简单代码依靠逻辑堆叠而成的屎山,望轻喷
使用说明和思路会以注释写在代码里,即 ...
破旧电视机转场 Shader
某天晚上, 龙叔希望找一个破旧电视的转场, 后来找到了一个 CDD ( 那个 CDD 也有用到 shader, 但并没有完全使用 GLSL 编写, 而是调用了部分函数而已), 但可惜的是 CDD 只是 CDD, 强硬搬到 Transform 里效果并不好
然后我刚学 GLSL 四天, 正好练练手, 于是就有了以下的代码, 慢慢看下去吧
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暴学CDD/附虚拟摇杆
叠甲
首先,我的编程基础为0,以下为纯摸索经验,如果有不对的地方望轻喷
基于个人需求写的东西
拉都拉了,就把这盘九转大肠捧出来给大家品鉴一下
事情的起因是这样的,我一直想做ACT游戏,奈何水平有限,不会py,用screen硬堆了一个角色移动系统
简单rpg地图移动
https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1 ...
历史界面减缓卡顿的研究
由于我的游戏中,历史界面是直接放在主菜单的,该界面的延迟会严重影响游戏体验,因此对如何减缓历史界面卡顿的问题进行了相关研究,分享给受到同样困扰的朋友
========以下是研究过程可以跳过不看=========
1.【限制历史记录条数】
确实影响比较大,将历史记录条数压缩到50条之后,性能到了可以忍受的范围,但仍然存在卡 ...
存档读档GUI定制教程
效果:
存档读档的代码在screens.rpy这个文件里。
save 界面是存档,load 界面是读档。
tag
(https://doc.renpy.cn/zh-CN/screens.html?highlight=use#screen)
文档里的说明:
被当作一个变量名处理,而不是一个表达式。该特性指定一个与界面关联的图像标签(tag)。显示某个界面会替换带用相同图像标签的其他界面 ...
伪3D旋转 Shader分享
此Shader为Godot社区的Shader,我移植了一下,希望大家喜欢
此Shader不需要在3D舞台下也可以使用。并且摄像头永远正对物体。
(按钮的判定无法正确被获取,尽量不要用它做UI)
以下是代码以及使用例
精华
【四小时速成Renpy】python也要谈恋爱!
【四小时速成Renpy】python也要谈恋爱!零基础->精通galgame制作(共有8节课)
原作者:莉萝爱萝莉B站主页:https://space.bilibili.com/21792043
P1:第零讲:初步认识renpy引擎
https://www.bilibili.com/video/BV19y4y1e7UV?p=1
P2:第一讲:制作一个简单的renpy游戏
https://www.bilibili.com/video/BV19y4y1e7UV?p=2
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“如何将renpy.revertable.RevertableDict转化为默认dict格式”的解决办法
本篇教程中的转化方法首先是由@Koji233 (科基)提出的,我只是在此基础上做了延伸和解释,本篇教程也只是为了留档,防止以后还有和我一样的人不知道怎么办(但其实解法挺简单的)
(前面部分会说明原理,后面的部分会直接展示转化函数的写法,但还是建议先搞懂原理)
这篇教程问题的起因,是因为我在做类王权小游戏时,发 ...
精华
【灵龙岛技术分享01】Renpy 防解包方法详解
参与制作的灵龙岛项目最近发售了,相关的一些技术和探索也解禁了,最近会逐步发出来
具体内容如视频所述:
思路方法和这个帖子是一样的,只是改的东西不一样,更简洁一点:https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1084
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