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安卓(Android)(新)

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发表于 2018-4-22 10:03:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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安卓(Android)(翻译:被诅咒的章鱼)

Ren’Py支持运行安卓操作系统的设备,比如智能手机和平板电脑。由于这些设备并不100%支持Ren’Py的所有函数,在那些设备运行的包会做最小化修改。

与Ren’Py引擎分开下载的RAPT程序——Ren’Py安卓打包工具,可以创建安卓的测试版和正式版打包文件。

语言要求
部分Ren’Py在安卓平台使用的库需要通过 GNU Lesser/Library General Public License 的认证。你会需要遵守Ren’Py生成版的认证规则。我们相信下列包含在你app描述里的语言能够满足需求,不过最好能找个律师确认一遍。

  • 这个程序包括一些证书下的自由软件认证,包括GNU Lesser General Public License。完整的软件列表参见 https://www.renpy.org/l/license/

用户指南
在安卓上启动一个Ren’Py游戏时,会执行下列按键绑定:

Home
    返回到安卓home界面,Ren’Py游戏进程挂起。作为挂起过程的一部分,Ren’Py会自动存档。如果需要的话,用户回到游戏时还可以自动读档。

Menu
    唤起一个游戏内菜单,并返回游戏。

Back
    回滚。

Volume Up, Volume Down
    控制安卓的媒体音量。

平台差异
在Ren’Py支持的,基于触屏的安卓平台和基于鼠标的平台之间还是有很多重要的差异。几个重要的安卓软硬件差别在于:

  • 触屏被看作是有一个鼠标的。只不过,只有在用户点击屏幕时才会产生鼠标事件消息。
  • 播放视频只支持全屏模式,并且只能使用安卓设备支持的媒体格式。看 这个页面 查看所有支持的视频格式列表。
  • Ren’Py不能修改设备音量。不过,安卓的音量按键可以正常工作。
  • Ren’Py不能处理按钮(button)和imagemap的透明度。(这是由于某些设备的现实模式决定透明像素的支持,所导致的性能问题。)

除此之外,还有一些由于人为因素导致的差异。

  • 由于安卓智能手机可能比电脑显示器小,需要增大字体。
  • 由于触控输入不如鼠标输入精确,所以基于触屏的按钮需要比基于鼠标的按钮更大。

为了帮助创作者适应这些差异,Ren’Py会给予设备屏幕尺寸和性能,针对安卓自动选择界面变化。详见 界面变种

测试和模拟
处于测试需求,Ren’Py支持三种安卓模拟模式。这些都通过启动器的安卓界面接入。

Phone
    这个模式模拟一台安卓手机。触控模式通过鼠标实现,但是不过仅在鼠标左键按下的情况下有效。Esc键映射为menu按键,PageUp键映射为back按键。

Tablet
    这个模式模拟一台安卓平板。触控模式通过鼠标实现,但是不过仅在鼠标左键按下的情况下有效。Esc键映射为menu按键,PageUp键映射为back按键。

Television / OUYA
    这个模式模拟一台基于电视的安卓设备,比如OUYA主机。按键映射为远程或控制器输入,方向键提供了导航功能。select键是回车,Esc键是菜单,PageUp键是back。

    这个模式会在“对电视不安全”区域显示一个轮廓。所有“对电视不安全”区域的画面在所有电视上都不能显示。

这些模拟器可以用于快速测试项目,当然最好能在真实的硬件上做测试。模拟器不处理那些人为因素导致的事件,比如用户的“胖手指”。

生成安卓应用程序
Ren’Py包含一些工具能帮助创作者以包(package)为中心进行安卓游戏开发。在这个过程中,创作者会使用一台电脑生成一个安卓的包(package)并上传到创作者自己的设备上。创作者可以像其他安卓应用程序一样运行这个游戏。如果运行无误,就可以把这个包上传到Google Play等app商店了。

生成一个安卓应用程序包含4个步骤:

  • 下载和安装Java Development Kit和安卓USB驱动(下载链接在后面)。
  • 使用启动器(launcher)安装安卓SDK并创建密钥(key)。
  • 使用启动器(launcher)进行安卓生成配置。
  • 使用启动器(launcher)生成安卓应用程序。

一旦你完成了这些步骤,就能得到一个可以运行的安卓包。当你修改了某个游戏的配置或者完整配置一个新游戏时,只需要执行步骤3;如果你要重新生成一个包,通常只需要执行步骤4。

步骤1:安装依赖组件

在你生成包(package)之前,总共有3种东西需要手工下载和安装。

Java Development Kit。 Java开发工具包(JDK)包含一些工具。RAPT需要使用这些工具,包括用于生成密钥(key)和签名包的工具。JDK的下载地址为:

  • http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

请注意,关注开发者的JDK与关注用户的JRE是不同的。而创作者需要JDK创建安卓包。

安卓设备驱动。 在Windows平台上,为了接入设备你可能要安装一个设备驱动,尽管这不是必需的。安卓设备驱动的链接如下:

  • http://developer.android.com/sdk/oem-usb.html

在Linux和OS X平台上,你就不需要设备驱动了。如果发现不能接入设备,请详细阅读:

  • http://developer.android.com/guide/developing/device.html#setting-up

不过,主流版本的Linux和OS X平台都可以正常工作。

步骤2:配置安卓SDK和开发环境
下一步是配置安卓SDK和你开发环境的部分。这步包括:

  • 检查JDK是否正确安装。
  • 安装Apache Ant。
  • 安装安卓SDK。
  • 使用安卓SDK安装合适的开发工具包。
  • 创建一个签名密钥,使用这个密钥给包签名。签名后的包就可以发布在应用市场上了。(android.keystore:这个文件生成在RAPT目录下。)

这步需要接入互联网。

执行这个步骤时,选择Ren’Py启动器中安卓界面的“安装SDK并创建密钥”。

RAPT会实时报告它正在做的工作。它还会将各类许可的警告信息,并询问你是否需要生成一个密钥。

警告:
RAPT生成的密钥使用一个标准密码创建。你应该使用密钥工具生成自己的签名密钥。
  • http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/tools/windows/keytool.html
至少,你应该将android.keystore文件保存在一个安全的地方。你还应该将保存这个密钥的备份,因为没有这个密钥的话,你就不能上传生成的应用程序。

步骤3:配置游戏
生成一个包(package)之前,你必须向Ren’Py提供一些关于游戏安卓版本的信息。在Ren’Py启动器的安卓界面,选择“配置”。

如果你需要修改这些信息——例如,你做了一个游戏的新版本——你可以重新运行配置命令。之前你配置的选项已经被记住了。

步骤4:生成应用包并安装
最后,你可以生成应用包并安装了。将你的安卓设备连接到你的电脑,然后在Ren’Py启动器的安卓界面选择“生成应用包并安装”。(首次安装时,你的安卓设备可能会询问你是否允许你的电脑向安卓设备安装应用。)

如果你需要将游戏的apk文件手工复制到安卓设备上的话,在Ren’Py启动器的安卓界面选择“生成应用包”。然后进入RAPT目录下的bin目录,将文件mygame-release.apk复制到安卓设备上。之后找到安卓的文件管理应用找到对应的apk文件,打开文件执行安装。

查看debug输出
通过在终端上手工执行adb命令,可以找到debug输出。安装SDK之后,adb命令可以在 rapt-dir/android-sdk/platform-tools/adb目录下找到。(Windows平台下是adb.exe。)

想要查看Ren’Py的输出,可以使用这个命令:
  1. adb logcat -s python:*
复制代码

图标和presplash图片
有多个特别的文件用于设置应用包(package)使用的图标和presplash图片。这些文件应该放在基目录中。

android-icon.png
    在安卓启动器中的app图标。这个图标会自动缩小到合适的尺寸,最大不超过144×144。

android-density-icon.png
    若存在,这些图片用于不同屏幕密度(density)。这可以使得图标的像素完美(pixel-perfect)。可用屏幕密度和对应的icon尺寸如下:

  • ldpi (36x36)
  • mdpi (48x48)
  • hdpi (72x72)
  • xhdpi (96x96)
  • xxhdpi (144x144)

android-presplash.jpg
    当app加载时使用的图片。这个图片会被单色边界围绕。单色边界则会填充整个屏幕。

ouya-icon.png
    用在OUYA主机上的732×412图标。

Google Play扩展APK
当设备支持Google Play时,Ren’Py可选择支持扩展APK的使用。扩展APK允许Google Play突破游戏不能大于50MB的限制。详见:

  • http://developer.android.com/google/play/expansion-files.html

关于扩展APK工作机制的信息。 迄今为止,只支持主扩展APK,文件限制为2GB。创建扩展APK时,所有的游戏文件都会放在这个APK包中。Ren’Py会显式使用这些文件。

要将游戏配置为使用扩展APK,你需要设置两个变量:

build.google_play_key = "..."
    这是与你的应用关联的Google Play证书,这个证书在Google Play开发者终端上与你应用关联的“Services & APIs”标签内可以找到。(确保在密钥中删除了所有的空格和换行。)

build.google_play_salt = ( ... )
    这是一个20byte的元组,每个byte都是一个介于-128和127之间的整数。这个元组用于加密来自Google Play的信息。

    一个合法(但不安全)的元组值如下:
  1. (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19)
复制代码

当在设备上安装了APK包之后,RAPT会在设备上放置扩展APK。扩展APK会是在RAPT目录的bin子目录下的一个.obb文件。

在通常操作中,用户安装应用程序时,Google Play会在设备上自动放置扩展APK。


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