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[教程] [教程]基础养成游戏制作讲座(巨大坑|更新中)

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发表于 2022-7-31 01:27:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 blackpineapple 于 2022-8-4 09:11 编辑


前言
这次带来的是养成游戏的基本写法,这套系统基本遵照美少女梦工厂来做的。
但是因为我只是云了一个美少女梦工厂的视频,所以可能并不准确。

教程中的代码使用约定
直接复制粘贴教程代码,或者修改后使用的情况):
如果是非商用工程,可以随便使用,但是需要署名,署名格式:
Black Pineapple
blue.pepper.2019@gmail.com
如果是商用工程,请和我咨询,获得我的使用许可。

当然,读者看了这个教程,然后学会了如何写,写了自己的代码,知识已经是你的了,想做商业开发是不需要问我的。
如果你不清楚自己的情况,还是请与我咨询,谢谢。

系统功能
时间管理系统
游戏中的日期显示,时间流逝,基于日期事件的判断。

初始的信息输入
输入主角生日,自动计算星座,血型,名字等。


日程安排与执行
给主角安排每天的日程活动。

状态查看
查看主角现在的状态。

与NPC交互
和npc互动,比如聊天给零用钱等。

走地图
大地图UI,可以选择去哪里,如果有事件发生,会显示。

事件控制
事件发生的开始日期,和结束日期。到了日期可以发生。以及相关逻辑控制。


商店
购买道具。

服装店
购买服装。

包裹
换衣服和使用道具。

友好度
和NPC的友好度,用于最后计算结局。

任务系统
根据现在属性决定是否接任务,任务有执行次数,和结束时间。
查看目前有什么任务。


先把代码打包放在这里,之后再慢慢更新教程。08-04 更新代码里的注释
code.zip (40.51 KB, 下载次数: 36)





评分

参与人数 1活力 +300 干货 +3 收起 理由
被诅咒的章鱼 + 300 + 3 临晨4点修仙者……

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发表于 2022-8-5 22:46:50 | 显示全部楼层
期待
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发表于 2022-9-20 14:15:16 | 显示全部楼层
期待了~!!
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