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[已解决] time_warp 的参数

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发表于 2018-10-26 15:16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 科尔总理 于 2018-10-28 23:21 编辑

The
Dissolve()
and
ImageDissolve()
所用的
time_warp
参数

Dissolve(time, alpha=False, time_warp=None)
    返回一个使用溶解效果切换新旧场景的转场效果。

    time
        溶解效果持续时间。

    alpha
        若该值为真(true),溶解效果会使用alpha通道。若该值为假(false),直接替换原界面,这样效率比较高。

    time_warp
        一个调整时间线的功能函数。若不为空值(None),其应该是一个使用0.0至1.0之间的小数作为输入的函数,返回结果也是0.0至1.0之间。

为什么我填0.3,0.5这些浮点数,会报错?


PS:之前忘记发脚本,现附图如下。
time_warp赋值None没有问题,但赋上具体的值,似乎就会出错。。。
2@YSR2M~HW@6V0NR{}%~$FK.png
5}K)~ZZR)ASS$1{7TFMJP5K.png
发表于 2018-10-27 11:32:54 | 显示全部楼层
“o_文本1”是什么鬼?别用中文写脚本,还有中文标点,检查你的脚本,切换到英文输入法。
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 楼主| 发表于 2018-10-27 12:35:44 | 显示全部楼层
龙氏 发表于 2018-10-27 11:32
“o_文本1”是什么鬼?别用中文写脚本,还有中文标点,检查你的脚本,切换到英文输入法。 ...

似乎都没有问题,,要求应该是输浮点数,但它说浮点数无法调取
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发表于 2018-10-27 13:38:59 | 显示全部楼层
唉,脚本贴出来啊
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 楼主| 发表于 2018-10-27 14:53:17 | 显示全部楼层
龙氏 发表于 2018-10-27 13:38
唉,脚本贴出来啊

哦,噢!
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发表于 2018-10-27 17:21:23 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-27 17:27:38 | 显示全部楼层

也不是那样用啊,不如直接去掉,玩那冷门功能干嘛?
16行,改成:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
scene 0_文大1 with ImageDissolve("images/system/e_spe2.jpg", 1.0, ramplen=8, reverse=False, alpha=True)
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发表于 2018-10-27 18:45:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙氏 于 2018-10-27 18:46 编辑

想研究,可看 @PyTom 亲自介绍:time_warp?
顺便做了示例:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
init python:
    def accelerate(t):
        return t * t

    def slowdown(t):
        return 1 - (1 - t) * (1 - t)

    eye_open = ImageDissolve("images/wipe.png", 3, ramplen=128, reverse=False,time_warp=accelerate)
    eye_shut = ImageDissolve("images/wipe.png", 3, ramplen=128, reverse=True,time_warp=slowdown)

image black:
    Solid("#000")

image white:
    Solid("#FFF")

label start:

    scene black
    "黑色"

    scene white
    with eye_open
    "白色"

    scene black
    with eye_shut
    "黑色"

    # 此处为游戏结尾。
    return

示例用到的图片:

wipe示例图.zip (531.11 KB, 下载次数: 1)

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 楼主| 发表于 2018-10-28 00:20:28 | 显示全部楼层
龙氏 发表于 2018-10-27 18:45
想研究,可看 @PyTom 亲自介绍:time_warp?
顺便做了示例:
[mw_shl_code=renpy,true]init python:

非常牛逼!!原来是写函数表达式,而不是像我一样傻乎乎填个数字上去,跪谢大佬!!
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 楼主| 发表于 2018-10-28 00:23:29 | 显示全部楼层
龙氏 发表于 2018-10-27 18:45
想研究,可看 @PyTom 亲自介绍:time_warp?
顺便做了示例:
[mw_shl_code=renpy,true]init python:

感觉这个还是有一点用的。比方说示例那个,如果没有time_warp =None,它就会匀速平移过去,就比较僵硬;但要是速度本身是变化的,就生动一些了!
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