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[有回复] 請問如何於屏幕內圖片增加按鈕

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发表于 2019-8-20 20:29:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位大大,先道個歉,因為小弟新手學renpy可能有一些問題在“Ren’Py的参考文档”內有解答,但因為未能看懂所以直接發問,如能解答!

問題一:如何制作於螢幕背景內的按鈕

使用方法,像RPG的遊玩方式供人去選擇商店/推進據情


例子:蘭斯1重制版

                               
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問題二:想問如何儲存玩家資料?
小弟學習過只很少量代碼的智識,只了解到少量有關variable, array 等的儲存方法,想問一下renpy各位大大遍寫時用來記錄玩家資料時大多會用甚麼
方式呢?是單一variable每款資料記錄,array/double array記錄還是有其他更有效的方法,求大大教導!


問題三:想問通用化問題二所儲存的資料?小弟嘗試在renpy開不同的screen,但內例的variables不能共同,就算把他們global了也不行,望大大教學!
发表于 2019-8-20 22:34:58 | 显示全部楼层
1.用 界面语言screen图片按钮(imagebutton) 也可以 文本按钮(textbutton),
或用 imagemap :[转]初心者向imagemap实例解说

2.存储玩家资料很简单:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
# 游戏在此开始。
label start:

    ## 角色AAA 的血量是 100
    $ persistent.AAA_HP = 100
    ## 解锁画廊
    $ persistent.gallery_unlocked = True

具体看文档:持久化数据

3.在Ren’Py脚本中使用Python语句:https://doc.renpy.cn/zh-CN/python.html
define语句:https://doc.renpy.cn/zh-CN/python.html?highlight=default#define
default语句:https://doc.renpy.cn/zh-CN/python.html?highlight=default#default


界面语言screen里的default语句(相当于局部变量):https://doc.renpy.cn/zh-CN/screens.html#default
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