RenPy中文空间

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 425|回复: 0

[教程] 如何在RenPy中笨拙地实现一种功能齐全的QTE?

[复制链接]
发表于 2020-3-4 22:57:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 立笔犊 于 2020-3-4 23:09 编辑

QTE,即快速反应事件,就是玩到一定地方突然需要点点点或者按按按,超出时间没按完就会失败。
在视觉小说中添加QTE能增加紧张感,另外QTE在游戏中也算比较常见的设定。
那么如何在RenPy中实现QTE呢?
在英文论坛上好像已经有一些人实现过了,不过我没看。
首先要确定一下功能:
1、最好QTE可以同屏出现多个。2、最好QTE可以点击多次。
3、最好QTE可以延迟出现(比如以一定顺序先后出现)。
(4、最好QTE可以有一些条、滑块之类的装饰物)

其实如果单个、点击一次、立刻出现的QTE是非常好写的,就界面语法,按钮+计时器,判断返回值,几行就搞定了。
但是要实现以上这些功能就会比较麻烦。
我摸索了好久,摸索出了好几种实现方法(也摸索出了一堆RenPy界面语法与UI函数与类混杂时会发生的bug),最终得出了一个尽量简洁但仍显笨拙的实现方法,仅供参考,如果有更好更简洁的实现欢迎交流~~

演示视频:
演示视频.zip (62.46 KB, 下载次数: 10)

评分

参与人数 1干货 +1 收起 理由
BuErShen + 1 鼓励原创!

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|RenPy中文空间 ( 苏ICP备17067825号 | 苏公网安备 32092302000068号 )

GMT+8, 2020-8-9 22:33 , Processed in 0.087605 second(s), 30 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表