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[有回复] 萌新求问如何实现不同角色的对话框背景图不同

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发表于 2021-5-29 22:26:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我知道gui/textbox.png可以设置对话框背景图,但是不知道如何实现不同角色使用不同的对话框背景图。

我尝试了window_background=Frame("textbox.png")这种形式,但是不知道为什么这个图片被压的很扁,调整其他参数试了半天也不能让这个图片正常展示。望大家不吝赐教,非常感谢!
发表于 2021-5-31 01:58:43 | 显示全部楼层
可以直接去改say这个screen,在screen里判断下who是谁。
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发表于 2021-5-31 09:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 被诅咒的章鱼 于 2021-5-31 09:41 编辑

定义角色时,指定 window_background 参数的值。
比如:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
define e = Character("艾琳", window_background = “aileen_textbox.png”)


背景图片的样式定义在 screens.rpy 文件中的screen say下面,默认内容为:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
style say_dialogue:
    properties gui.text_properties("dialogue")

    xpos gui.dialogue_xpos
    xsize gui.dialogue_width
    ypos gui.dialogue_ypos


几个gui命名空间的值定义在gui.rpy文件中,试着修改一下那些看看……

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发表于 2021-6-4 15:59:00 | 显示全部楼层
66666666666666666

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