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[有回复] 求助一个粒子的问题。

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发表于 2018-4-3 00:49:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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想做一个类似AE中红巨星插件里particular粒子的效果。
所以尝试写了个辐射点的动画。但是我发现没办法用SpriteManager复制这个动画……

[RenPy] 纯文本查看 复制代码
init python:
    def particular_function(trans, st, at):
        trans.angle = renpy.random.randint(1, 360)
        return None

image white:
    #ffffff

image point:
    white
    size (2,2)
    around (640, 360)
    radius 2
    function particular_function
    linear 0.1 radius 300
    repeat


官方文档的例子中,SpriteManage加载的是静态图片,如果替换为带transform的图就不行。
暂时没啥思路,求大佬帮忙。

发表于 2018-4-3 12:07:14 | 显示全部楼层
renpy的粒子不是真正意义上的粒子系统,很薄弱的。
简单理解就是个图片发射器。
论坛里那个雪花教程,雪花大小都是预先做好的。

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发表于 2018-4-4 14:53:22 | 显示全部楼层
最简单的方式就是直接做成视频播放出来。。。

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发表于 2018-4-4 18:47:44 | 显示全部楼层
研究过下雨,至今没有好的表现方案。

做复杂粒子特效,建议用2D骨骼动画来做,然后用序列帧动画播放。
技术成熟稳定,性能还说的过去,几乎没有做不了的2D特效,唯一缺陷就是序列帧图大小。

2D骨骼动画软件有:Spine和DragonBones pro(龙骨)

Spine是商业软件。
Spine官网: 专注于游戏的2D动画软件

DragonBones开源免费的国产软件。
DragonBones官方中文网站

当然会AE更好,可导出视频,片头、过场都包了,就是学习成本高。

至于Live2D,更擅长做人物动态,好像有免费版,应该够用。
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