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[求助] 怎么让每一句对话后都加一个with dissolve效果

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发表于 2021-6-30 09:48:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么让每一句对话后都加一个with dissolve效果
发表于 2021-7-1 07:56:55 | 显示全部楼层
可以尝试一下使用alpha的方法试试,不知道是不是你想要的效果
无标题.png
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发表于 2021-6-30 15:41:13 | 显示全部楼层
没有太看懂你的提问。
首先目标不明确
你是想让发生对话的,相应人物的立绘,发生溶解效果吗?
还是说你想让对话切换本身有溶解效果?
其次描述不明确
你想设计一个函数,让每次发生溶解效果的时候,自动判定?
还是说renpy的语法不懂,让我告诉你溶解效果的具体语法?

按我的理解,你在对应语句后面附加一句with dissolve即可
例如:scene home_d0nightmare01 with dissolve
scene后面跟已经定义过的image,用小写的dissolve是默认的,发生时间为0.5秒的溶解效果
如果想换参数,需要用大写的,Dissolve(.3),这就是发生时间0.3秒的溶解
如果要在python语句里使用,调用的时候用renpy.dissolve或者renpy.Dissolve

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 楼主| 发表于 2021-7-2 18:04:34 | 显示全部楼层
Zealot001 发表于 2021-6-30 15:41
没有太看懂你的提问。
首先目标不明确
你是想让发生对话的,相应人物的立绘,发生溶解效果吗?

小白不懂renpy的语法,我的意思是让文本的每句话后都有dissolve的效果,但在文本的每句话后都加一句with dissolve看着比较乱而且比较麻烦。如果大佬可以给我一个解决方法的代码例子就感激不尽了。
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发表于 2021-7-5 09:35:11 | 显示全部楼层
在最后加一个with dissolve  前面的对话就全有dissolve效果了吧。
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