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我想在游戏的自定义UI里加入一个滑块,玩家可以左右滑动来调整属性值,效果就类似Renpy自带设置中的调整音量。
翻看过文档,大概知道是使用bar有关,但具体的使用方法还是不清楚,我只能做出进度条那种形式,而不是滑块。
去翻看了screens.rpy文件,里面的实现是:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 label _("文字速度")
bar value Preference("text speed")
label _("自动前进时间")
bar value Preference("auto-forward time")
这个Preference()好像是固定调用的?请问怎么自定义?
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