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[已解决] 重新加载游戏后赋值无效

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发表于 2021-10-8 19:39:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在测试任务系统的时候发现,Shift+R 了就全部重置回初始值了,这是怎么回事呢?

[RenPy] 纯文本查看 复制代码
init python:
    import renpy.store as store
    import renpy.exports as renpy

    class Event(object):
        def __init__(self, name, description, tips, available = False, completed = False, goal = 1, count = 0):
            
            self.name = name
            self.description = description
            self.tips = tips
            self.available = available
            self.completed = completed
            self.goal = goal
            self.count = count


    EVENTS = []
    t = 0
    while t < 50:
        EVENTS.append(Event("none","none","none",available = False, completed = False, goal = 1))
        t += 1



[RenPy] 纯文本查看 复制代码
$ EVENTS[1] = Event("主线", "主线1的说明", "主线1的提示",available = True, completed = False, goal = 1, count=123)


label start:
     menu:
          "[EVENTS[1].count]"
          "做任务 第三个完成!":
               $ EVENTS[3].count+=1
               jump start




点数确实会一直增加,但一旦重新加载游戏后,又会变成123
发表于 2021-10-9 15:47:27 | 显示全部楼层
这是当然的……Shift+R的功能是重新加载脚本……
需要保存变量的修改,需要的是存档和读档……
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