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自由启用对话框头像方法
萌新第一次用RenPy,想写一个按钮,效果是按下后用户可以自由启用/禁用对话框左侧的头像。
目前已经做出来按钮界面并能加入头像,卡在启用/禁用功能上了……
望大佬们不吝赐教
如何在展示cg时自动隐藏对话框几秒钟?
如题,设置了下划隐藏对话框但是想加入自动隐藏对话框
关于bar与滑块的对齐问题
问题:滚动条的滑块一旦大于条的宽度,那么条和滑块总是左上角对齐,样式设置并没有单独设置滑块对齐方式的样式,那怎么才能设置滑块中心在bar上?
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求助
怎么弄任务对话我用menu:这个不会搞
我想做一个选择对话然后让人物回话的那一种效果
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UnRen解包RPA的问题
以前用UnRen解包都没有问题,最近下载的游戏解包时发现失败。
先是提示找不到“python.exe",查看bat文件后发现目录文件定义不一样,修改成新的目录名后提示” 'bytes' object has no attribute 'encode'“。
后来才发现这个游戏是python3.9打包的,是这个原因导致无法解包的吗?
请问有适用这个版本的UnRen吗?其它的解包 ...
读档之后的展示效果
大部分galgame,在读档之后,屏幕变暗,再变亮。这个时候一般都是背景,立绘会直接显示出来(在变亮的过程中不会有动画),然后等屏幕变亮的差不多了,显示窗口,显示文字(逐字显示的那种),然后播放bgm/台词。
但renpy读完档后,立绘,背景,窗口,文字都是闪现一样展示的,音乐也是立即播放。
这样修改了一下,显示了 ...
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1280×720下角色立绘大小
想问问大家1280×720的模式下角色立绘适合做多少呀
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有关renpy提示汉化内容中含有特殊字符lint脚本报错但是可以正常运行以及...
如题,汉化后汉化内容存在,中文按钮存在,游戏可以正常运行,但是无法在文字框中正确显示中文,而是英文代替,不论如何设置,总是英文,我个人怀疑是程序没有找到汉化内容,而且renpy的lint脚本几乎是把所有带{['等特殊字符的文本都进行了报错,但是可以正常打包,不能理解是为什么,求各位支个招,怎么让lint脚本不报错,而且现实中文?( ...
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想问下目前renPy支持九宫格切图吗?
跪求问各位大大,想问下目前renPy支持九宫格切图吗?找遍了文档都没有搜出来,图像处理器里好像也没有相关支持的属性,是在没辙了。。orz
如果要实现九宫格切图再去铺图,要怎么实现呢?用原生python写吗?orz 望大大们不吝赐教。。
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如何实现在游戏中记录玩家SL的情况
我现在在制作的游戏中,我想要实现通过记录玩家存档/读档的次数而达到不同结局,请问这样的效果用renpy如何实现呢
比如存档10次会直接进入某个结局或者强制游戏结束,能实现这样的效果吗?
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关于安装RAPT后安装JDK报错问题
如果安装完RAPT后安装JDK报错如图可以重新设置一下文本编辑器
主界面/设置/一般/文本编辑器
重新选择一下编辑器就好了
路径内不要有中文
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立绘使用溶解变化后,头像的变换会有延迟
使用define config.say_attribute_transition = dissolve让立绘之间溶解变换后,头像之间变换的时候对话框会消失一下,然后再出现头像变换,这应该是溶解转场的特性,有什么解决方法吗
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大佬们请问安卓怎么去掉主界面的这根线
在电脑端已经没有了但是安卓端去不掉,把game_menu这张图片删除之后还是有
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游戏主界面插入背景音乐失败
崩溃大哭了
主页面的背景音乐,按网上的教程做,是mp3格式并且用其他的音乐软件播放有声音,在option文件里面也改好了,也放进audio文件里面了,但一运行游戏就没有声音,就哑巴了,就熄火了,就无音了
到底哪里做的不对,我的电脑出了问题,还是哪里没设置好。
而且我发现就算我新建一个项目,就是在script里用play音乐的 ...
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screen在modal True的情况下,如何关闭textbox?
我希望在不关闭screenA,且modal为True的情况下,可以通过点击来关闭对话框。
如简易代码所示。
在screen A调用labelB 后,我无法click mouse来关闭B的text,只能关闭screenA后,再进行关闭text
使用转场的时候快捷菜单也跟着移动的问题
当我使用with PushMove(0.6, "pushleft")这个“推移”转场的时候,快捷菜单也一起被附带上了其“使用新场景把旧场景’推移‘出界面”的效果。
有什么办法让转场效果不影响到快捷菜单吗?感谢大佬解答。
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像逆转裁判那种嘚嘚嘚的文字音效是如何实现的?
如题,因为无法配音,想搞成这种效果
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想加个中断模式的功能
就是绽放青春里的那个中断功能(据说天使纷扰里也有),下面那一大段话就是描述那个功能
在设置中添加一个开关叫“中断功能”,在设置中可以开启或关闭该功能,该功能默认保持打开,在该开关打开时,如果在非标题界面退出游戏,将在退出前保存当前的游戏进度,并在下一次启动游戏的时候先弹出一个警告页,确认的话直接回到 ...
我没有在文档里找到button的python的等效语句,是没有吗,还是我看漏了?
如题,真的没找到
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如何实现save界面存档复制功能
想在save界面添加一个“存档复制”的按钮,功能是选中该按钮后任选两个存档槽,用第一个选中的存档槽去覆盖另一个选中的存档槽。
在文档中找到了copy_save的函数https://doc.renpy.cn/zh-CN/save_load_rollback.html#renpy.copy_save:
但不知道如何实现具体功能。自己琢磨了两天,实在是没头绪了 ...