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BuErShenRen'Py是什么?(来源:官网与维基百科)
Ren'Py视觉小说引擎 是一款开放源代码的自由软件引擎,用来创作通过电脑叙述故事的视觉小说。Ren'Py之名是Ren'ai与Python两词混合而成。Ren'ai为日文,意指“恋爱”,而Python是Ren'Py所使用的语言环境。和其他流行的视觉小说引擎(例如NScripter)不同,Ren'Py是在英语文化圈中开发,所以较受英语用户的青睐。至2013年8月,官方网站已登记超过500个使用Ren'Py的游戏。 开发者:PyTom
龙氏最新Ren'Py引擎及相关下载(原版地址+
本帖最后由 龙氏 于 2018-4-8 15:36 编辑 各版本 Ren'Py 引擎及相关下载大全,含百度云,方便大家。 下载后,对照官方的 checksums.txt文件,自行校验(百度云下载有时损坏)数值不对,不推荐使用。 注意:避免帖子臃肿,现在只保留最新版本及上一个版本。 -------------------------------- 最新文件校验工具 ------------------------------------- Hash校验工具 1.4.7 正式版 文
BuErShen最新Ren'Py引擎游戏解包教程(2018.03.
声明:本教程仅用于技术交流与学习。 切勿在未取得原作者的授权情况下,对游戏解包提取的资源,进行公开传播或用于商业牟利,这将侵犯到原作者的合法权益,属于违法行为。 如果您已经充分了解以上后果和风险后,那么接着观看以下教程--- ----------------------------------------------------------2018/03/18 更新 ----------------------------------------------------------------
BuErShenSublime Text 3.0编辑器和Ren'Py语法高
本帖最后由 BuErShen 于 2018-3-23 19:07 编辑 Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,功能强大,不崩坏(崩溃)。 Sublime Text 3.0 (Build 3143)官方下载:https://www.sublimetext.com/3 Sublime Text 3.0 (Build 3143)汉化包/多语言包插件下载 上面链接地址里,下载、安装、汉化、语言切换一应俱全,就不再啰嗦了。 在Ren'Py里,点击 设置-文本编辑器-System Editor。也就是调用系统
BuErShen零基础学习Python语言——学习资源推荐
Python 是一门初学者友好的编程语言,完全可以零基础学习。国外,已经有较多学校使用python作为入门编程语言。 Ren'Py引擎基本就是Python编写的,游戏制作上可以直接使用Python语言,让游戏实现更强大复杂功能。 现在推荐一些在线学习资源: 简明 Python 教程(译本为 4.08c 版) 最后修订于 2018 年 2 月 4 日。 廖雪峰的 Python 教程 (基于最新的Python 3版本) 笨办法学Python ·
BuErShenRen'Py自带Atom文本编辑器汉化方法
最新 Ren'Py 6.99.14.2.3333 版本,于 2018年3月27日 发布。 更新之一,就是支持 Atom文本编辑器,并安装了language-renpy,renpy-dark-syntax 和 renpy-light-syntax Atom插件以及进行了一些默认配置。 打开Ren'Py,选“设置”,再点选“文本编辑器”,选“Atom”,Ren'Py就会在线安装 Atom文本编辑器 了。 Atom 文本代码编辑器,由 Github 打造。 它开源免费跨平台,并且整合 GIT 并
BuErShenRen'Py入门教程---《雪凡与好朋友们的
《雪凡与好朋友们的 Ren'Py 游戏引擎初学心得提示》 台湾网友制作一个轻松幽默的Ren'Py入门教程。 发表于:2012-09-24 最后更新:2013-05-15 作者:林雪凡 原地址: https://www.openfoundry.org/tw/foss-programs/8811-renpy PS:此教程有些内容可能不适用于新版本了(新版或许有更好解决方案),学习时要注意。 示例工程运行截图: 网络不好,打不开的社员,这里有下载好的,
龙氏MediaCoder视频(编码)格式转换软件
用Ren'Py引擎制作游戏时,使用的视频文件,必须符合两个条件:1.Ren'Py引擎支持。2.无版权问题(专利许可费)。 推荐看看此贴:关于显示电影的问题 MediaCoder是一款影音格式转换软件。支持各种主流音频和视频格式间进行转换,提供超丰富的编码参数进行调整和优化。 还能够检测视频编码及信息,看视频文件是否符合上述两个条件(还有一款专门检测视频编码信息的免费软件:MediaInfo)
BuErShen用Ren'Py引擎,在游戏里实现下雪效果。
要用renpy实现下雪效果,需用 SnowBlossom() 函数实现。此函数在 Sprites (粒子系统) 里,大家可以去翻阅。 使用格式如下: 其他参数: count :控制出现数量 start:延迟,不会一波涌出。 fast:如果为False,雪
阿咸【转】初学者向日历系统(python)
原作者:fluxus[/backcolor] 原文链接:https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=51&t=27920&sid=01d0112886322e67157795b36e6f68ce 项目里需要一个日历系统,然后我就做了一个。[/backcolor] 我找了以前的教程看看有没有灵感,在 Screen 语句教程中找到启发,那里面已经有一个日历教程了,我这边也做了一个。 这边已经有很多日历教程了,不过我还是po上来,这个日历很小很简
zc81410如何判定鼠标按下呢
目前可以获取鼠标当前坐标,如何判定鼠标是否按下呢,有没有这样一个函数,必须通过按钮的形式吗
jiangjie1981RPG用的状态栏,比较简单的写法是什么?
各位前辈:做rpg游戏,需要显示人物的数据,比如HP、MP,攻击力等。我想写一个简单框体,显示人物的数据状态,请问该如何写,比较简练。 比如下面的这种:
apoto5Imagemap界面的互相切换
1楼和2楼的地图我打算用两张imagemap实现,但是发现他们并不能互相切换(第一张imagemap点击以后,call screen第二张,这时第二张点击就不能切换回第一张),求解答…… [mw_shl_code=renpy,true]screen map_2f: ima
龙氏送一波邀请码,有缘来拿
积分多了闲得慌,兑换成邀请码送上一波,缘分缘分: 额, 24小时只能兑换3个,有空再追加吧。 上面3个已被使用,今天再发3枚:
科尔总理NVL模式下的ctc函数
文档所写,[/backcolor] define [/backcolor]config.nvl_page_ctc[/backcolor] = None[/backcolor] 若非空(None),这是用于NVL模式角色的“点击继续”提示,当到底页面底部时出现。(也就是后面跟一个“nvl clear”语句)。这项代替了 [/backcolor]Character()[/backcolor] 的ctc参数。[/backcolor] [/backcolor] define [/backcolor]config.nvl_page_ctc_position[/backcolor] = "nest
jiangjie1981如何显示一个人物立绘图片的反方向图片?
如何显示一个人物立绘图片的反向图片? 比如显示一个女生的立绘,手朝左边 现在需要显示一个朝向右边的立绘,如何使用同一个图,反向显示?
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kafei518rpatool解包出错 求解答疑问
最近碰到一个rpa文件无法用rpatool解包 我换其他的rpa文件可以解包
欢迎来到Ren'Py的世界!
欢迎来到Ren'Py的世界! 这里是Ren'Py官方教程中文版。 Ren'Py是一款开源的文字冒险游戏引擎。视觉小说该有功能都具备,还可编写Python代码来增加新的功能。 支持发布平台:PC/Linux/Mac/Chrome OS/IOS/Android/Steam 若想获取更多关于Ren'Py的信息,请访问Ren'Py的主页: http://www.renpy.org/ 日本語のドキュメントは以下にあります: http://ja.renpy.org/doc/html/ 新手入门 快速入门
Ren'Py文档词汇表_NEW
本帖最后由 BuErShen 于 2018-4-26 18:40 编辑 Ren'Py文档翻译使用词汇表(实时更新)
快速入门
快速入门 欢迎来到Ren'Py的新手教程。本教程的目的在于让您只需经过几个简单的学习步骤之后,便可以了解如 何从零开始制作一个Ren'Py游戏。 我们将向您展示一个简单的游戏制作:The Question,开始学习Ren'Py。这份教程里包含了一些简单的游戏示例。 Ren'Py启动器 在开始制作新游戏之前,我们首先应该花点时间来了解Ren'Py启动器是怎样工作的。启动器允许您创建、管理、编辑或运行自己的Ren'Py
其他函数和配置变量(新)
其他函数和配置变量(翻译:被诅咒的章鱼) 我们正在将文档迁移到一个新的工具上。由于并非每一个页面都迁移完毕,一些没有明显归类的新功能都放着这里了。 renpy.add_layer(layer, above=None, below=None, menu_clear=True) 向界面添加一个新图层。如果图层已经存在,则不做任何事。 below 和 above 必须提供至少一项。 layer 表示添加的新图层名称的字符串。
精灵(sprite)(新)
精灵(sprite)(翻译:被诅咒的章鱼) 为了满足同时显示大量图像的需求,Ren’Py支持精灵(sprite)系统。这个系统允许用户创建精灵,每个精灵包含一个可视组件。精灵可以拥有自身的界面坐标和垂直顺序改变。 如果不在乎系统性能的话,精灵系统的概念类似于 Fixed() 与 Transform() 的结合。精灵的运行速度比变换(transform)快,但是扩展性比较低。精灵系统最大的性能提升方法是,每一帧中
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定制文本标签(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py支持定义你自己的文本标签(tag)。文本标签系统可以操作文本和定义的标签,包括添加和移除文本或其他文本标签。 config.custom_text_tags 字典中,通过声明一个文本标签函数的入口(entry),可以创建定制文本标签。 define config.custom_text_tags 将文本标签名映射到文本标签函数。 一个文本标签函数有3个入参:标签(tag)自身,标签使
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Chrome OS/Chrome浏览器(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py支持在 Chrome OS 运行以及在 Chrome浏览器中作为一个应用程序运行。这包括了在Chrome的安卓运行时(ARC)环境下运行Ren’Py安卓应用的能力。 将一个Ren’Py的应用移植到Chrome上,需要经过下列步骤: 1. 从Chrome网络商店下载ARC插件:https://chrome.google.com/webstore/detail/arc-welder/emfinbmielocnlhgmfkkmkngdoccbadn 2
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树莓派(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py提供了对树莓派的有限支持。目前已经验证可以在树莓派3B上运行,其他机型上可能也可以运行。 重点是,需要认识到树莓派是一个十分受限的系统,甚至与 iOS 和 安卓手机 相比也显得很孱弱。因此,并不是每一个 Ren’Py游戏都可以顺畅运行,甚至根本不能运行在树莓派上。还有,当游戏需要的 RAM 超过系统可用总量时会导致 Ren’Py 挂掉。 当正确配置
定制按键映射(新)
定制按键映射(翻译:被诅咒的章鱼) 配置项 config.keymap() 中包含一个事件名称与触发事件的快捷键系统的映射关系。 注意: 许多用户已经学会了Ren’Py的默认按键绑定,并希望各游戏保持一致。 在Ren’Py快捷键系统中,使用字符串表示鼠标按键、游戏手柄按键和键盘按键。 鼠标按键的快捷键格式是‘mouseup_#’或‘mousedown_#’,其中的 # 符号代表按键的编号。Ren’Py假设鼠标有5
模式(新)
模式(翻译:被诅咒的章鱼) 在Ren’Py中,模式(mode)是一种描述交互类型的简练方法。当Ren’Py收到某个模式的报告,用户自定义的回调函数就可以运行。这些回调函数通过调整模式进行相应,可能会重新配置用户接口。例如,一个从ADV模式切换到NVL模式或进入菜单界面等,可能会触发一个转场(transition)。 模式系统的目标是提供一个强效和扩展性的方式,检测和响应这些变化。 默认模式
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手势(新)
手势(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py包含一个手势识别器,在触控屏上可以启用。这使得原本使用键盘或鼠标实现的功能可以通过手势来代替。 手势识别器首先将手指滑动分类为8个指南针上的方向:“n”、“ne”、“e”、“se”、“s”、“sw”、“w”、“nw”。“N”(北方)表示走向屏幕上方。后续的滑动会使用下划线“_”连接。比如,用户先下滑再右滑,就会产生字符串“s_e”。 假设 conf
文件读写(新)
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iOS(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py支持运行在 iPhone 和 iPad 设备上的 iOS应用。由于创建一个 iOS应用要求苹果开发程序(比如 Xcode IDE),iOS应用只能在Mac电脑上创建。 语言要求 部分 Ren’Py在 iOS平台使用的库需要通过 GNU Lesser/Library General Public License的认证。你会需要遵守 Ren’Py生成版的认证规则。我们相信下列包含在你 app描述里的语言能够满足需求,不过最好能找

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