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BuErShenRen'Py是什么?(来源:官网与维基百科)
Ren'Py视觉小说引擎 是一款开放源代码的自由软件引擎,用来创作通过电脑叙述故事的视觉小说。Ren'Py之名是Ren'ai与Python两词混合而成。Ren'ai为日文,意指“恋爱”,而Python是Ren'Py所使用的语言环境。和其他流行的视觉小说引擎(例如NScripter)不同,Ren'Py是在英语文化圈中开发,所以较受英语用户的青睐。至2013年8月,官方网站已登记超过500个使用Ren'Py的游戏。 开发者:PyTom
龙氏最新Ren'Py引擎及相关下载(原版地址+百度云)
本帖最后由 龙氏 于 2018-4-8 15:36 编辑 各版本 Ren'Py 引擎及相关下载大全,含百度云,方便大家。 下载后,对照官方的 checksums.txt文件,自行校验(百度云下载有时损坏)数值不对,不推荐使用。 注意:避免帖子臃肿,现在只保留最新版本及上一个版本。 -------------------------------- 最新文件校验工具 ------------------------------------- Hash校验工具 1.4.7 正式版 文
BuErShen最新Ren'Py引擎游戏解包教程(2018.10.11)
声明:本教程仅用于技术交流与学习 切勿在未取得原作者的授权情况下,对游戏解包提取的资源,进行公开传播或用于商业牟利,这将侵犯到原作者的合法权益,属于违法行为。 如果您已经充分了解以上后果和风险后,那么接着观看以下教程--- ----------------------------------------------------------2018/03/18 更新 ----------------------------------------------------------------
BuErShenSublime Text 3.0编辑器和Ren'Py语法高亮插件
本帖最后由 BuErShen 于 2018-3-23 19:07 编辑 Sublime Text 是一个跨平台的编辑器,功能强大,不崩坏(崩溃)。 Sublime Text 3.0 (Build 3143)官方下载:https://www.sublimetext.com/3 Sublime Text 3.0 (Build 3143)汉化包/多语言包插件下载 上面链接地址里,下载、安装、汉化、语言切换一应俱全,就不再啰嗦了。 在Ren'Py里,点击 设置-文本编辑器-System Editor。也就是调用系统
BuErShen零基础学习Python语言——学习资源推荐
Python 是一门初学者友好的编程语言,完全可以零基础学习。国外,已经有较多学校使用python作为入门编程语言。 Ren'Py引擎基本就是Python编写的,游戏制作上可以直接使用Python语言,让游戏实现更强大复杂功能。 现在推荐一些在线学习资源: 简明 Python 教程(译本为 4.08c 版) 最后修订于 2018 年 2 月 4 日。 廖雪峰的 Python 教程 (基于最新的Python 3版本) 笨办法学Python ·
BuErShenRen'Py自带Atom文本编辑器汉化方法
最新 Ren'Py 6.99.14.2.3333 版本,于 2018年3月27日 发布。 更新之一,就是支持 Atom文本编辑器,并安装了language-renpy,renpy-dark-syntax 和 renpy-light-syntax Atom插件以及进行了一些默认配置。 打开Ren'Py,选“设置”,再点选“文本编辑器”,选“Atom”,Ren'Py就会在线安装 Atom文本编辑器 了。 Atom 文本代码编辑器,由 Github 打造。 它开源免费跨平台,并且整合 GIT 并
BuErShenRen'Py入门教程---《雪凡与好朋友们的 Ren'Py 游戏引擎初学心得提示》
《雪凡与好朋友们的 Ren'Py 游戏引擎初学心得提示》 台湾网友制作一个轻松幽默的Ren'Py入门教程。 发表于:2012-09-24 最后更新:2013-05-15 作者:林雪凡 原地址: https://www.openfoundry.org/tw/foss-programs/8811-renpy PS:此教程有些内容可能不适用于新版本了(新版或许有更好解决方案),学习时要注意。 示例工程运行截图: 网络不好,打不开的社员,这里有下载好的,
龙氏MediaCoder视频(编码)格式转换软件
用Ren'Py引擎制作游戏时,使用的视频文件,必须符合两个条件:1.Ren'Py引擎支持。2.无版权问题(专利许可费)。 推荐看看此贴:关于显示电影的问题 MediaCoder是一款影音格式转换软件。支持各种主流音频和视频格式间进行转换,提供超丰富的编码参数进行调整和优化。 还能够检测视频编码及信息,看视频文件是否符合上述两个条件(还有一款专门检测视频编码信息的免费软件:MediaInfo)
BuErShen用Ren'Py引擎,在游戏里实现下雪效果。
要用renpy实现下雪效果,需用 SnowBlossom() 函数实现。此函数在 Sprites (粒子系统) 里,大家可以去翻阅。 使用格式如下: 其他参数: count :控制出现数量 start:延迟,不会一波涌出。 fast:如果为False,雪
阿咸【转】初学者向日历系统(python)
原作者:fluxus[/backcolor] 原文链接:https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=51&t=27920&sid=01d0112886322e67157795b36e6f68ce 项目里需要一个日历系统,然后我就做了一个。[/backcolor] 我找了以前的教程看看有没有灵感,在 Screen 语句教程中找到启发,那里面已经有一个日历教程了,我这边也做了一个。 这边已经有很多日历教程了,不过我还是po上来,这个日历很小很简
丛雨实现已读文本变色、滚轮打开历史记录效果
对于较长的多路线GAL,已读文本变色是很有帮助的小功能。 以及在screen say中加入key "mousedown_4" action ShowMenu('history')可以实现滚轮上滑打开历史记录(需要关闭rollback) 替换方法:在 screens.rpy 内替换screen say 替换代码如下:[mw_shl_code=renpy,true]screen say(who, what): style_prefix "say" window: id "window" if who is not None:
jiangjie1981RPG用的状态栏,比较简单的写法是什么?
各位前辈:做rpg游戏,需要显示人物的数据,比如HP、MP,攻击力等。我想写一个简单框体,显示人物的数据状态,请问该如何写,比较简练。 比如下面的这种:
Frederisk防止游戲多開的一個簡明方案
或許你在調試的時候已經發現了Ren'Py編寫的游戲是可以同時運行多個的,甚至連Ren'Py引擎自身也是可以并發多個來運行的,效果如圖。 當然這在一般情況之下不會有什麽大問題,但是較爲專業的使用者就會瞭解到這樣很容易誘發檔案重寫入甚至是綫程爭用問題,例如兩個視窗同時選擇保存到同一個檔案位置,或者阻塞同一個綫程資源,這樣不僅會降低游戲體驗更爲嚴重的是會造成游戲不夠問題甚至發
丛雨在Renpy中实现历史记录跳跃效果
在许多Galgame中都有在历史记录点击历史对话跳跃的效果,让游玩者有更多操作自由。 通过修改screen history,可以实现此类效果。 [mw_shl_code=renpy,true] ## 将screen history中 window 内容替换为以下代码 window: ## This lays things out properly if history_height is None. has fixed: yfit True if h.w
BuErShenRen'Py 7.1.1.929正式版 (2018/10/10发布)
Ren'Py 7.1.1.929 正式版 版本号:Ren'Py 7.1.1.929 发布时间:2018年10月10日 (北美时区) 官方下载 (含:简体中文): Windows:https://www.renpy.org/dl/7.1.1/renpy-7.1.1-sdk.7z.exe MAC OS: https://www.renpy.org/dl/7.1.1/renpy-7.1.1-sdk.dmg Linux : https://www.renpy.org/dl/7.1.1/renpy-7.1.1-sdk.tar.bz2 说明:修复上个版本不少问题,推荐大家更新。 更多更新详情,
龙氏Ren'Py游戏《怪声之湖(Lake of Voices)》翻译汉化
网上搜来的一两篇Ren'Py游戏汉化教程,大部分内容说的是如何解包,然后,然后直接在脚本里改!改?改原语言?—— 那原语言怎么切回去,哦,直接是中文游戏了,不需要E文了,这样啊,懂了 [hr] 正题:《怪声之湖(Lake of Voices)》翻译汉化 今天要拿来试试牛刀的Ren'Py游戏是:《怪声之湖(Lake of Voices)》是一部免费的恐怖题材视觉小说。 剧情讲述了Kikka 和同事Bemell
mayx动漫人物生成器-人物立绘
好像DDLC也用了这个软件 生成简单人物立绘的利器 只能在安卓系统上使用…… https://pan.baidu.com/s/1UmJ7y0QOyR2xD62qg8IEBA
BuErShen字体有版权,免费可商用中文字体推荐
文泉驿字体系列:文泉驿——开彼源兮,斯流永继 “文泉驿微米黑” 与 “文泉驿正黑” 这两款字体,免费开源可以任意商业使用的中文字体。 微米黑标准版 0.2.0-beta版 下载页面:http://wenq.org/index.cgi?Download#MicroHei_Beta (细)微米黑 0.2.0-beta版 下载页面: http://wenq.org/index.cgi?Download#MicroHeiLT_Beta 文泉驿正黑,版本v0.9.45 (开发代号:战国,Codename: Fight
欢迎来到Ren'Py的世界!
欢迎来到Ren'Py的世界! 这里是Ren'Py官方教程中文版。 Ren'Py是一款开源的文字冒险游戏引擎。视觉小说该有功能都具备,还可编写Python代码来增加新的功能。 支持发布平台:PC/Linux/Mac/Chrome OS/IOS/Android/Steam 若想获取更多关于Ren'Py的信息,请访问Ren'Py的主页: http://www.renpy.org/ 日本語のドキュメントは以下にあります: http://ja.renpy.org/doc/html/ 新手入门 快速入门
Ren'Py文档词汇表_NEW
Ren'Py文档翻译使用词汇表(实时更新) 原文 译文 备注 accent 强调 achievement 成就 action 动作/行为函数 assign 声明/断言 ATL 动画和变换语言 attribute/attribution 属性 bar 条 block 语句块 避免跟最近很热的区块链(block chain)混淆。
快速入门(新)
快速入门 (翻译:被诅咒的章鱼) 欢迎来到Ren’Py快速入门手册。此手册意在指导你如何从零起步,经过一系列简单的步骤制作一个Ren’Py游戏。通过制作一个简单游戏 The Question,我们将实现这点。Ren’Py启动器在开始制作一个游戏之前,你最好首先花点时间学习Ren’Py启动器的工作机制。启动器允许你创造、管理、编辑和运行Ren’Py项目。正式开始。 正式开始时,你会需要 下载Ren’Py。
其他函数和配置变量(新)
其他函数和配置变量(翻译:被诅咒的章鱼) 我们正在将文档迁移到一个新的工具上。由于并非每一个页面都迁移完毕,一些没有明显归类的新功能都放着这里了。 renpy.add_layer(layer, above=None, below=None, menu_clear=True) 向界面添加一个新图层。如果图层已经存在,则不做任何事。 below 和 above 必须提供至少一项。 layer 表示添加的新图层名称的字符串。
精灵(sprite)(新)
精灵(sprite)(翻译:被诅咒的章鱼) 为了满足同时显示大量图像的需求,Ren’Py支持精灵(sprite)系统。这个系统允许用户创建精灵,每个精灵包含一个可视组件。精灵可以拥有自身的界面坐标和垂直顺序改变。 如果不在乎系统性能的话,精灵系统的概念类似于 Fixed() 与 Transform() 的结合。精灵的运行速度比变换(transform)快,但是扩展性比较低。精灵系统最大的性能提升方法是,每一帧中
定制文本标签(新)
定制文本标签(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py支持定义你自己的文本标签(tag)。文本标签系统可以操作文本和定义的标签,包括添加和移除文本或其他文本标签。 config.custom_text_tags 字典中,通过声明一个文本标签函数的入口(entry),可以创建定制文本标签。 define config.custom_text_tags 将文本标签名映射到文本标签函数。 一个文本标签函数有3个入参:标签(tag)自身,标签使
Chrome OS/Chrome浏览器(新)
Chrome OS/Chrome浏览器(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py支持在 Chrome OS 运行以及在 Chrome浏览器中作为一个应用程序运行。这包括了在Chrome的安卓运行时(ARC)环境下运行Ren’Py安卓应用的能力。 将一个Ren’Py的应用移植到Chrome上,需要经过下列步骤: 1. 从Chrome网络商店下载ARC插件:https://chrome.google.com/webstore/detail/arc-welder/emfinbmielocnlhgmfkkmkngdoccbadn 2
树莓派(新)
树莓派(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py提供了对树莓派的有限支持。目前已经验证可以在树莓派3B上运行,其他机型上可能也可以运行。 重点是,需要认识到树莓派是一个十分受限的系统,甚至与 iOS 和 安卓手机 相比也显得很孱弱。因此,并不是每一个 Ren’Py游戏都可以顺畅运行,甚至根本不能运行在树莓派上。还有,当游戏需要的 RAM 超过系统可用总量时会导致 Ren’Py 挂掉。 当正确配置
定制按键映射(新)
定制按键映射(翻译:被诅咒的章鱼) 配置项 config.keymap() 中包含一个事件名称与触发事件的快捷键系统的映射关系。 注意: 许多用户已经学会了Ren’Py的默认按键绑定,并希望各游戏保持一致。 在Ren’Py快捷键系统中,使用字符串表示鼠标按键、游戏手柄按键和键盘按键。 鼠标按键的快捷键格式是‘mouseup_#’或‘mousedown_#’,其中的 # 符号代表按键的编号。Ren’Py假设鼠标有5
模式(新)
模式(翻译:被诅咒的章鱼) 在Ren’Py中,模式(mode)是一种描述交互类型的简练方法。当Ren’Py收到某个模式的报告,用户自定义的回调函数就可以运行。这些回调函数通过调整模式进行相应,可能会重新配置用户接口。例如,一个从ADV模式切换到NVL模式或进入菜单界面等,可能会触发一个转场(transition)。 模式系统的目标是提供一个强效和扩展性的方式,检测和响应这些变化。 默认模式
配置项变量(新)
配置项变量(翻译:被诅咒的章鱼) 配置项变量控制 Ren’Py 的执行器行为,允许 Ren’Py自身使用多种方式的定制化。配置项囊括了常见变量(比如改变界面尺寸)到罕见变量(添加新类型的归档文件)。 Ren’Py 执行器会假设,GUI系统已完成初始化,配置项变量不会发生改变。在初始化语句块(block)之外修改配置项变量会导致未定义的行为。配置项变量不是存档文件的一部分。 配置项变量通常是
存储区配置项(新)
存储区配置项(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py有一些存储区配置项,控制存储区的功能。存储区配置项可以随时改变。如果在游戏启动后某个存储区配置项发生改变,配置项值会通过存档系统保存和读取,在发生回滚操作时也跟着回滚。 adv = Character(...) 这是一个 ADV模式的模板角色,也是调用 Character() 时产生的默认角色类型。 _confirm_quit = True 这项决定了退出游戏时是否
Color类(新)
Color类(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py 有一个 Color类,可以用于各色彩空间之间的转换,或者进行各种调色操作。Color对象不能改变,可以用在任何色彩元组出现的地方。 色彩元组处于下列三种色彩空间之一: [*]RGB - 红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) [*]HLS - 色相(Hue)、亮度(Lightness)、饱和度(Saturation) [*]HSV - 色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Value) 下面的例子中,不
手势(新)
手势(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py包含一个手势识别器,在触控屏上可以启用。这使得原本使用键盘或鼠标实现的功能可以通过手势来代替。 手势识别器首先将手指滑动分类为8个指南针上的方向:“n”、“ne”、“e”、“se”、“s”、“sw”、“w”、“nw”。“N”(北方)表示走向屏幕上方。后续的滑动会使用下划线“_”连接。比如,用户先下滑再右滑,就会产生字符串“s_e”。 假设 conf
文件读写(新)
文件读写(翻译:被诅咒的章鱼) 这些 Python函数 允许创作者读写资源文件,包括在 game目录下的文件、RPA归档 和 安卓资源(asset)。 renpy.file(fn) 接入名为 fn 的文件并返回一个只读的类文件对象。使用Ren’Py的标准搜索方法,我们可以进行文件读写。还可以在RPA归档文件内部进行读写操作,或者以安卓 asset形式读写。 以二进制模式打开的 Python标准文件对象上的域(field)
iOS(新)
iOS(翻译:被诅咒的章鱼) Ren’Py支持运行在 iPhone 和 iPad 设备上的 iOS应用。由于创建一个 iOS应用要求苹果开发程序(比如 Xcode IDE),iOS应用只能在Mac电脑上创建。 语言要求 部分 Ren’Py在 iOS平台使用的库需要通过 GNU Lesser/Library General Public License的认证。你会需要遵守 Ren’Py生成版的认证规则。我们相信下列包含在你 app描述里的语言能够满足需求,不过最好能找

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