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BuErShenRen'Py是什么?(来源:官网与维基百科)
Ren'Py视觉小说引擎 是一款开放源代码的自由软件引擎,用来创作通过电脑叙述故事的视觉小说。Ren'Py之名是Ren'ai与Python两词混合而成。Ren'ai为日文,意指“恋爱”,而Python是Ren'Py所使用的语言环境。和其他流行的视觉小说引擎(例如NScripter)不同,Ren'Py是在英语文化圈中开发,所以较受英语用户的青睐。至2013年8月,官方网站已登记超过500个使用Ren'Py的游戏。 开发者:PyTom
立笔犊RenPy中的打地鼠
如题,之前尝试过在RenPy中写一个打地鼠,不过一直没有成功。系统地学习了一下Python和面向对象的知识后再来改程序,最终做了出来这个打地鼠。 注意一下RenPy中有以下问题: 1、有很多种声明变量的方式,并且变量所在存储区十分奇怪,进行高级操作时有时会有找不到声明的变量的情况。 2、不是继承自Action类的action不可带参,否则会引发奇怪的bug。 之前这两个问题一直解决不了,所以一
立笔犊如何在RenPy中做出更加灵活生动的imagebutt
我们知道,要想在RenPy中做UI,要做得好看、定制化,主要是用imagebutton。 而imagebutton主要是通过提供idle和hover等属性的图片名,最终呈现出的效果是:鼠标没浮在按钮上(idle)时显示一张图,鼠标浮在按钮上(hover)时显示另一张图。 对于一般的游戏这差不多够了,但直接切换图片仍显得有些突兀,不够高级。 那么有没有什么办法做出一些高级一点的imagebutton
立笔犊【开源程序】原创的RenPy语句停顿自动生成
之前用RenPy时想做语句停顿,经过手动添加、定义缩减添加、替换添加等等尝试后,觉得不管怎么搞都比较麻烦,但是因为存在较大模式化的处理过程,可以尝试做一个软件批量处理。又因为朋友在开发的一个游戏,想帮他一点忙,所以用C++和Qt开发了一个小程序,附带源码。 因为等级不够不能直接传程序,所以只能放百度云了,如果挂了我会在1楼评论区补档。 https://pan.baidu.com/s/1EJ-kh24q9V
BuErShen【Renpy视频教程_B站】零基础做galgame
原作者:莉萝爱萝莉official B站主页:https://space.bilibili.com/21792043 零基础
myseebbs源码分享游戏中手机信息_聊天信息效果
在官网意外发现有中文文档了,找来这里,有中文交流平台很棒,有问题可以互相帮忙了 发布个自己写的游戏中实现短信息,聊天信息显示的效果。这个效果在其它工具软件上很常见(橙光等) 源码提供,自由下载,祝论坛会越来越好! 链接: https://pan.baidu.com/s/1s2IB6gMNoJvODXkWAlL3vA 提取码: 3gj7
立笔犊如何在RenPy中做一个飞镖小游戏?
如题。 依然是给《罗曼圣诞探案集》做的飞镖。 演示效果如下: 具体要求如下: 1、模拟扔飞镖手抖的效果,飞镖发射前会不断晃动。 2、飞镖扔中镖盘的不同位置得分不同,具体分数写在了最外圈上,并且外圈红色2倍,内圈红色3倍。 这是用RenPy中的用户自定义可视组件实现的,需要看完相关renpy文档、有一定python面向对象基础并尝试过才可能完
阿咸[转]初心者向imagemap实例解说
原帖地址 作者:jane_runs_fast 在Lemmasoft里已经有一些关于imagemap的代码了,不过对于一个Renpy小白我来说,这些东西让我搞一辈子才能明白到底说的是啥…… 我希望通过分享自己的经验能让新人也能理解这个例子,它不是效率最高的实现方法,不过在我这儿是可行的,所以对大家来说应该也可以。 Imagemaps Imagemap相比image button占更大空间,不过对新人来说它更加简单易于实现。
丛雨实现已读文本变色、滚轮打开历史记录效果
对于较长的多路线GAL,已读文本变色是很有帮助的小功能。 以及在screen say中加入key "mousedown_4" action ShowMenu('history')可以实现滚轮上滑打开历史记录(需要关闭rollback) 替换方法:在 screens.rpy 内替换screen say 替换代码如下:[mw_shl_code=renpy,true]screen say(who, what): style_prefix "say" window: id "window" if who is not None:
丛雨在Renpy中实现历史记录跳跃效果
在许多Galgame中都有在历史记录点击历史对话跳跃的效果,让游玩者有更多操作自由。 通过修改screen history,可以实现此类效果。 [mw_shl_code=renpy,true] ## 将screen history中 window 内容替换为以下代码 window: ## This lays things out properly if history_height is None. has fixed: yfit True if h.w
阿咸【转】初学者向日历系统(python)
原作者:fluxus[/backcolor] 项目里需要一个日历系统,然后我就做了一个。 在 Screen 语句教程中找到启发,那里面已经有一个日历教程了,我这边也做了一个。 这边已经有很多日历教程了,不过我还是po上来,这个日历很小很简单,直接复制粘贴就可以
Frederisk防止游戲多開的一個簡明方案
或許你在調試的時候已經發現了Ren'Py編寫的游戲是可以同時運行多個的,甚至連Ren'Py引擎自身也是可以并發多個來運行的,效果如圖。 當然這在一般情況之下不會有什麽大問題,但是較爲專業的使用者就會瞭解到這樣很容易誘發檔案重寫入甚至是綫程爭用問題,例如兩個視窗同時選擇保存到同一個檔案位置,或者阻塞同一個綫程資源,這樣不僅會降低游戲體驗更爲嚴重的是會造成游戲不夠問題甚至發
13390163901在galgame中加入弹幕系统(不是东方的弹幕
直接上链接 https://www.bilibili.com/video/BV1Pt4y1i7r4#reply3590611443 [mw_shl_
lupei汉化游戏如何不同语言不同ui
在汉化游戏的时候发现的一个小技巧,可以较为简单的做到不同语言不同ui。 首先是要创建tl文件夹,方法在各个汉化基础教程之中都有讲解,我就不多赘述了。 如果是改原文文档这个就行不通了xwx 下一步是准备好双语图片素材,其中原本语言的保存在原来的位置就好了。 下面重点来了 举例:如果你想做成多语言的图片路径是game/images/window/** 就像这样, 那就把你做好的汉化ui,下面这样
13390163901renpy已支持live2d
1、首先需更新到7.4.02、在安装库里安装CubismSdkForNative 3、定义变量 image pyt = Live2D("resources/32-python/32-python.model3.json", loop=True) 4、使用 show pyt sleep //live2d子组件 效果如该视频 https://www.bilibili.com/video/BV1zh411X71V
立笔犊如何在RenPy中做出鼠标按下时变化的鼠标光
首先我们知道,在RenPy中可以修改默认的鼠标光标,让原本windows自带的普通光标变成定制的、符合游戏风格的光标,并且可以通过每秒20帧的帧序列做出动态光标的效果。 并且文档中也说当鼠标处于不同的界面时可以显示不同的光标(不过我自己试的时候好像存在一点问题)。 那么问题来了?如果我想提高交互性、让玩家点击鼠标的时候切换为另一个光标的图案、响应玩家的点击
关于 screen 参数 和 动作的问题
写了一个带参数的screen gui(a,b)。 想用 action Show() 调用显示上面的场景,把2个
如何实现滚轮向上打开历史记录后向下滚动到
[mw_shl_code=renpy,true]screen say(who, what): style_prefix "say" zorde
请问怎么给Text组件添加一个背景
因为是做的实时字幕 所以想在字幕上加一个纯色背景看上去舒服一点 类似于这种效果
请问如何让主页面的背景图在游戏运行结束后
比如我有一个图片image1.png作为初始背景图,如何让游戏在运行结束return回到主页面的
renpy中是否能实现音乐从断点继续播放?
这边在做的游戏目前是在一个imagemap放一些剧情NPC,通过点击可以跳转到不同NPC的对话
当鼠标悬停在按钮上时,如何同时弹出提示框
求助各位前辈,如何实现以下效果: 当鼠标悬停在某个“按钮”上时,如何同时弹出一个
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如何显示一个人物立绘图片的反向图片? 比如显示一个女生的立绘,手朝左边 现在需要
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音乐空间的音乐文件是通过属性always_unlocked来判定该音乐是否已解锁的。 那么请问哪
萌新求问,怎么绑定键盘按键,想绑定自动播
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请问在分支中如何实现点击某选项之后隐藏呢
如题,我想要实现在点击选择某一个选项之后该选项不再出现比如在选择A之后,当重新跳
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最近在做的第一个游戏下载链接 https://drive.google.com/open?id=1DvL_zQJvN5x-ubk7p
AVG游戏制作一些常见的素材网站
DLsite,日本收费素材网站,上面还是有不少质量尚可价格不贵的素材。unsplash 美国免
40个免费可商用转场素材
https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?p=512324#p512324该资源来自renpy
免费可商用立绘
https://sutemo.itch.io/male-character-sprite-for-visual-novel https://sutem
自制游戏分享
其实上个月就已经做完发出去了,但是当时论坛炸了就没发上来,现在再发一下 说实话游
自制galgame---分享
感谢这个论坛和这个游戏引擎,让我实现了自己制作一款文字类游戏的愿望,刚开始制作时
100font - 免费可商用字体下载网站
100font 是一个专门收集整理“免费商用字体”的网站。 https://www.100font.com/ 免
感谢这个论坛!FM66.6总算demo啦
现在承认自己是从零开始的小白已经没有意义了,熬过来了 在辛苦的学习和几个
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首先要感谢Ren'Py中文空间,大大缩短了找教程的时间,也感谢版主BuErShen https://www
【renpy汉化】心跳文学部·乌云
鸽了很久很久的一个汉化。比较致郁,ddlc玩家可以试试看。二楼度盘
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【母爱营】一个非常短小的游戏
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好像DDLC也用了这个软件 生成简单人物立绘的利器 只能在安卓系统上使用…… https://
[什么都有!]自用素材集合!
刚刚开始准备做游戏的时候很是为音乐头痛因为实在不是我擅长的领域。而且要
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