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BuErShenRen'Py是什么?(来源:官网与维基百科)
Ren'Py视觉小说引擎 是一款开放源代码的自由软件引擎,用来创作通过电脑叙述故事的视觉小说。Ren'Py之名是Ren'ai与Python两词混合而成。Ren'ai为日文,意指“恋爱”,而Python是Ren'Py所使用的语言环境。和其他流行的视觉小说引擎(例如NScripter)不同,Ren'Py是在英语文化圈中开发,所以较受英语用户的青睐。至2013年8月,官方网站已登记超过500个使用Ren'Py的游戏。 开发者:PyTom
龙氏一个画廊(Gallery)的简单的脚本模板
画廊(Gallery)也叫CG鉴赏哦。 新人喜欢套用脚本:调整尺寸、换换图片、改改脚本参数,就能运行起来 。。。确实省心省力,高效快捷 新年送给萌新们! 声明:素材图用的是游戏 fault - milestone one,仅是用于技术示例研究,不得用于非法目的或商业使用,后果自负啊。 画廊效果图: 第一步:写脚本,新人复制粘贴到 script.rpy(或者说替换里面的默认脚本代码) 第二步,修改菜单
blackpineapple商店/物品/背包 2022最新版本教程附加代码
前言 本系列教程是Ren'Py的进阶教程,适合于有一定基础的同学. 本教程是关于如何实现一个商店/物品系统。 物品类(ItemClass.rpy) 物品类在这个教程里有两个一个是基类Item,一个是派生类BoosterItem。
myseebbs源码分享游戏中手机信息_聊天信息效果
在官网意外发现有中文文档了,找来这里,有中文交流平台很棒,有问题可以互相帮忙了 发布个自己写的游戏中实现短信息,聊天信息显示的效果。这个效果在其它工具软件上很常见(橙光等) 源码提供,自由下载,祝论坛会越来越好! 链接: https://pan.baidu.com/s/1s2IB6gMNoJvODXkWAlL3vA 提取码: 3gj7
blackpineapple[教程]基础养成游戏制作讲座(巨大坑|更新
前言 这次带来的是养成游戏的基本写法,这套系统基本遵照美少女梦工厂来做的。 但是因为我只是云了一个美少女梦工厂的视频,所以可能并不准确。 教程中的代码使用约定 (直接复制粘贴教程代码,或者修改后使用的情况): 如果是非商用工程,可以随便使用,但是需要署名,署名格式: Black Pineapple blue.pepper.2019@gmail.com 如果是商用工程,请和我咨询,获得我的使用许可。 当然
blackpineapple商店/物品/背包 2022最新版本教程附加代码
08-07-2022 更新 如果存档遇到问题,请参考下面帖子修改代码。 https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1221 代码下载: https://github.com/red-moon-tea-party/renpy 使用规则教程中的代码可以用于非商用/商用的游戏,不需要和本人联系,但是需要在发布的时候署名。署名信息: Black Pineappleblue.pepper.2019@gmail.com 禁止事项 [*]非代码素材,比如美术,声音等,
丛雨实现已读文本变色、滚轮打开历史记录效果
对于较长的多路线GAL,已读文本变色是很有帮助的小功能。 以及在screen say中加入key "mousedown_4" action ShowMenu('history')可以实现滚轮上滑打开历史记录(需要关闭rollback) 替换方法:在 screens.rpy 内替换screen say 替换代码如下: 这里用到的renpy.is_seen(ever = True),会传回正在显示的文本是否已经阅读。 另外,每个screen下的style只会在载入时执行一次,所以用户操
blackpineapple【2023暑假界面】第一周 (主界面,确定界
2023年暑假界面班通知 https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1389&extra=page%3D1 第一周 界面美术文件请见暑假班通知,或者群下载。 主界面 确认界面 (只做确认界面,不做确认界面下面的部分) 请大家于本周(07/09 - 07/15)写作业并且在下面交作业。请使用论坛添加代码的功能。不懂的问题可以在群里询问。周末我会编辑主贴发布答案。 主界面: 确认界面
立笔犊【开源程序】原创的RenPy语句停顿自动生成
之前用RenPy时想做语句停顿,经过手动添加、定义缩减添加、替换添加等等尝试后,觉得不管怎么搞都比较麻烦,但是因为存在较大模式化的处理过程,可以尝试做一个软件批量处理。又因为朋友在开发的一个游戏,想帮他一点忙,所以用C++和Qt开发了一个小程序,附带源码。 因为等级不够不能直接传程序,所以只能放百度云了,如果挂了我会在1楼评论区补档。 https://pan.baidu.com/s/1EJ-kh24q9V
朕只是无聊发一个window下解包工具 rpatool.exe
软件界面 使用 选择要解开的 rpa 包 下面 选个路径 一般是同目录
阿咸[转]初心者向imagemap实例解说
原帖地址 作者:jane_runs_fast 在Lemmasoft里已经有一些关于imagemap的代码了,不过对于一个Renpy小白我来说,这些东西让我搞一辈子才能明白到底说的是啥…… 我希望通过分享自己的经验能让新人也能理解这个例子,它不是效率最高的实现方法,不过在我这儿是可行的,所以对大家来说应该也可以。 Imagemaps Imagemap相比image button占更大空间,不过对新人来说它更加简单易于实现。
法海叔叔跟随鼠标位置的ToolTips
一个可以跟随鼠标位置的ToolTips。
blackpineapple【2023暑假界面】第二周 (对话框)
2023年暑假界面班通知 https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1389&extra=page%3D1 第二周 本周作业答案。我没有做上面那个蓝色的按钮,因为感觉不明所以,制作请参考那个绿色的按钮。我也没做绿色的按钮,按钮请参考第一周作业。 script 文件写法 say界面 choice 界面
blackpineapple手机聊天系统教程
效果演示 代码: 本教程主要讲如何实现通讯录部分,短信演出部分请看另外一篇。通讯录部分是由通讯录类,负责控制主角的联系人。联系人类,储存联系人相关的信息。通讯录的现实部分,这三部分构成的。本教程的最后附加了再script里需要添加的代码。 通讯录类: 通讯录类主要负责增加/删除联系人,以及获得该联系人当前的信息脚本的label名字。 联系人类 主要用来储存联系人的相
立笔犊如何在RenPy中做出高级一点的画廊?
RenPy文档中介绍了使用其自带的画廊的方法,定义图、定义锁条件、生成并添加按钮。 最终呈现的效果就是很多按钮,每个按钮点击之后全屏显示一张CG图,可选带有一些工具栏之类的。 这样是够用了的,但太普通了,太寻常了,所有学了RenPy画廊的人差不多都会这么写。 有没有高级一点的画廊呢? 比如一个这样的画廊,是我为《罗曼圣诞探案集》写的,临时拿一些占位图测试,理解效果即可。 展
大佬们,怎么让一个角色说话的时候其他角色
虽然看了大佬的“如何让某张立绘变灰”的帖子,但是感觉还是不适用,一般来说我们应该是说话的人物高亮,其他的人变暗或者变透明来凸显说话人, 但是以上帖子的方法每一句话都要设计一边所有人状况,太过于麻烦了 有没有大佬可以尝试更简略一些
renpy的生成翻译文件功能怎么用?
我生成翻译文件后,对文本翻译完后,进游戏依旧是英文,想问问大佬们,生成翻译文件的功能具体是怎么用的?
安卓打包失败
Ren'Py 7.1.3.1092 正在更新工程。 正在创建资源目录。 正在打包内部数据。 正在使用 Gradle 构建应用包。 Starting a Gradle Daemon, 1 busy and 1 stopped Daemons could not be reused, use --status for details :app:preBuild UP-TO-DATE :renpyandroid:preBuild UP-TO-D
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请问这样的水平拖动条,上面的蝴蝶怎么嵌入下面的拖动条,而不是覆盖在上面。
中文游戏如何让提示也变成中文
想做一个中文游戏,但是出现的“是否覆盖存档”或者“是否退出”提示显示的都是英文 尝试着修改了一下00gui.rpy但是并没有效果,哪怕改掉了显示的还是英文 只会用tl做的我是屑 但是因为游戏是中文游戏,并不打算做多语言。。。所以这个方法行不通 想问问有没有其他方式可以更改
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没一次播放视频会被点击而跳过,有什么方法使视频不被跳过
请问大佬,如何实现播放声音时,鼠标点击无
请问大佬,如何实现播放声音时,鼠标点击无效? 也就是说,需要把该小段sound播放完成,才能继续点击后续剧情或对话。 不知道我说明白没有? 谢谢各位大佬!我刚学习3周!
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想要做一个高自由度养成游戏(类似太吾绘卷or皇帝成长计划之类的,不过格局并不宏大,流程也不复杂)对于代码比较小白,处于依葫芦画瓢的水平 大概就是每一个开局所有的人物都是随机生成的。 举个例子,主角是一个学生,然后开局会随即生成15~25个同学,每一个同学有不同的属性,
求助如何在界面语言中添加动态图片
在正常label下renpy可以利用ATL组成的transform代码块来实现动态图片,不过如果想在scene界面里如何添加呢?比如界面语言的add语句,看文档他支持为图片添加transform,不过不知道如何添加像ATL一样的一个transform代码实现图片循环移动。目前我可以通过定时器来控制变量来间接实
有没有什么打包的加密方式
最近游戏的demo被人恶意解包还把商用素材全部公开放在贴吧上xwx,然后那个人还特别嚣张的威胁要我们在我们发售后他继续解包公开。付费游戏。。。就挺绝望的。。。有没有什么办法能够别被一键解掉啊,比如套壳子或者如何修改编译为rpyc时候的偏移量弄出rpypig之类的魔改版,至少提
请教各位大佬rpypig是什么脚本文件如何反编
请教各位大佬rpypig是什么脚本文件如何反编辑,以前都是rpyc现在游戏都是rpypig,这个如何反编辑
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各位前辈:做rpg游戏,需要显示人物的数据,比如HP、MP,攻击力等。我想写一个简单框体,显示人物的数据状态,请问该如何写,比较简练。【目前建议用2楼的方法】 比如下面的这种:
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【推理游戏demo】罗曼圣诞探案集
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【renpy汉化】心跳文学部·乌云
鸽了很久很久的一个汉化。比较致郁,ddlc玩家可以试试看。二楼度盘
100font - 免费可商用字体下载网站
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一款比较简单真kua实zhang的面试模拟类游戏。 在这个就业寒冬里,努力拿到offer吧~ (

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