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[求助] 佬们,我想知道这个游戏角色表情差分和立绘怎么拼接

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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https://pan.baidu.com/share/init?surl=CZsM6zCzcDcMeZKv2BN_xg
还有拼接好的角色在renpy屏幕的定位坐标问题
 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
https://pan.baidu.com/share/init?surl=CZsM6zCzcDcMeZKv2BN_xg   提取码: adve  里面是这个角色表情差分 和一些文件和剧本
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发表于 前天 14:31 | 显示全部楼层
传统做法:
1. 打开PhotoShop之类的设计软件,把 stand.png 文件拖进去。

2. 把各个表情差分也拖进去,调整到合适位置,分别导出不同表情的完整立绘。

使用Ren'Py引擎层叠式图像:
1. 把 stand.png 和各个表差分文件放在项目的 images\Character 目录下。
2. 在任意 rpy 脚本文件中定义角色不同表情的 layeredimage 对象。
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
layeredimage ashley:
    always:
        "Character/stand.png"

    group face:
        pos (499, 89)
        attribute normal "Character/default.png"
        attribute ang "Character/ang.png"
        attribute gag "Character/gag.png"
        attribute shy "Character/shy.png"
        attribute smile "Character/smile.png"



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 楼主| 发表于 前天 20:29 | 显示全部楼层
被诅咒的章鱼 发表于 2026-6-22 14:31
传统做法:
1. 打开PhotoShop之类的设计软件,把 stand.png 文件拖进去。

谢谢解答 就是不知道立绘定位该怎么计算 就是说按照剧本里面的定位信息
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发表于 昨天 11:18 | 显示全部楼层
我见识的少,仅从楼主提供的内容看不出原项目是用什么引擎做的。
如果是用Ren'Py重做某个项目的话,立绘坐标自己定个适合项目分辨率的就行,不用纠结原来的坐标。
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 楼主| 发表于 昨天 12:08 | 显示全部楼层
被诅咒的章鱼 发表于 2026-6-23 11:18
我见识的少,仅从楼主提供的内容看不出原项目是用什么引擎做的。
如果是用Ren'Py重做某个项目的话,立绘坐 ...

已经慢慢摸索出规律了
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