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[求助] 子组件拖拽句柄的坐标信息

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发表于 2021-1-9 12:10:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 BuErShen 于 2021-1-13 18:49 编辑

drag_handle一个(x, y, width, height)形式的元组,给定了子组件拖拽句柄的坐标信息。在这个元组中,整数被看作像素数的值,浮点数被看作子组件尺寸的比例分数。请问括号里的width height是单纯的指可视组件的宽度和高度么?x,y是单纯指横向坐标和纵向坐标么?给了的子组件的拖拽句柄的坐标信息里的子组件和句柄是什么意思,“给顶了子组件拖拽句柄的坐标信息”具体是什么意思?谢谢大佬们,,

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BuErShen -300 标题违规

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发表于 2021-1-9 17:52:45 | 显示全部楼层
那是参数。
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发表于 2021-1-11 08:26:08 | 显示全部楼层
(x,y)是你图片左上端点相对于整个游戏界面的坐标
假设分辨率为1280x720 则整个游戏窗口左上端点坐标为(0,0)
若x/y是整数 那么你的子组件的左上端点坐标为(x,y) 这种情况下x∈[0,1280] y∈[0,720]
若x/y不是整数 那么你的子组件的左上端点坐标为(x*1280,y*720) 这种情况下x∈[0,1] y∈[0,1]

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BuErShen + 3 感谢解答!

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发表于 2021-1-11 08:29:42 | 显示全部楼层
x,y定义了子组件的[位置] 有了位置不够定义一个二维图形
所以还需要width与height
子组件最终的状态是左起(x,y) 右至(x+width,y) 下到(x,y+height)与(x+width,y+height)

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