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[有回复] 请教关于设计玩家引导的问题

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发表于 2021-6-2 16:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请教大佬下,如果我想搞一个玩家引导,要求玩家必须按照引导点击指定位置才能继续,请问要如何实现?
我个人设想,应该需要禁用掉鼠标点击和键盘正常过流程的功能,然后在需要玩家点击的地方放一个screen,等完成引导后才能继续剧情,不知道是否可行
发表于 2021-6-2 17:27:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 小猪 于 2021-6-2 17:29 编辑

screen语句test用于设置按钮,注意设置focus_mask为True
screen语句wait_for_choice用于屏蔽按钮之外区域的点击(此步很重要)


[RenPy] 纯文本查看 复制代码
define a = Character("Jack")

screen test:
    zorder 1

    vbox:
        xpos 73
        ypos 607
        imagebutton auto "button_%s.png" focus_mask True action Jump("your_name")

screen wait_for_choice:
    zorder 0

label start:
    "欢迎来到测试!"
    show screen test
    call screen wait_for_choice

label your_name:
    hide screen test
    hide screen wait_for_choice

    "你叫什么名字?"
    a "我叫[a]。"

    jump end

label end:
    "测试结束!"
    return

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 楼主| 发表于 2021-6-21 15:03:10 | 显示全部楼层
小猪 发表于 2021-6-2 17:27
screen语句test用于设置按钮,注意设置focus_mask为True
screen语句wait_for_choice用于屏蔽按钮之外区域的 ...

谢谢大佬
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