大佬萌,关于层叠式图像生成角色如何同时展示多个的问题
https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=654
首先感谢大佬对我这只菜鸡之前提出问题的耐心解答
由于想要实现素材共用的随机NPC功能,以上面代码为基础,在创建角色类时定义了随机的glasses、hair、pants等值,展示角色立绘时把这些属于特定对象的属性值赋予给glasses_random、hair_random等值,这样就可以展现 ...
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请问如何用简便的方式将层叠式图像调成暗的
如题,想要弄成一个人物的两个状态,说话时亮,不说话的时候暗。目前我的方法是定义两个层叠式图像,在创建图像副本的时候tag都是alice,属性设置成normal和gray两种。
但是这种方法一旦立绘的部件一多就比较麻烦,想问一下有没有更加简便的方法。
我尝试过:
1.把LayeredImageProxy("alice_normal")塞到im.MatrixColor() ...
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关于立绘位置显示
萌新想请教一下各位大佬,有的时候立绘大于屏幕的情况下,在不裁剪图片的前提下,能通过修改立绘坐标的形式来改变立绘位置嘛,还是只能用left right center 来指定图像展示位置
请问如果在标签图像变换使用溶解变换
现在有以下代码
角色立绘之间可以切换,但是瞬间切换非常不自然,请问有什么办法能够进行溶解变换?谢谢大佬!
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怎么在每句文本的最后的右下角加一个闪动的图片
萌新提问,怎么在每句文本的最后的右下角加一个闪动的图标。
大佬们,在逻辑没问题的情况下,为什么有时变量会出错?
是一个逻辑非常简单的休息功能,玩家可以选择休息一个月或者一旬,然后自动转跳时间,无非是一个if判断嘛,写完之后没有bug弹出,测试一切正常,为了方便测试我把变量都显示在左上角随时看。但是偶尔就是会出问题,比如连续休息后用来判断的变量突然自动归零,或者停在某个数不变,怎么继续休息都不变化。
这种bug是很随机 ...
安卓无法使用影片精灵吗
目前处理过几个游戏,都是用影片精灵导致安卓报错,搞得只有电脑能玩
就是这种:
image ld3 = Movie (play = "dreams/ld3.avi")
报错:
Exception:Movie( channel='movie')doesn't work on mobile when config. hw_video is true. (Use a different channel argument.)
例外:影片配置时(channel=' ...
可以在同一游戏中使用不同样式的bar吗?
看了一下手册,似乎是默认调用gui里面bar文件夹下的left和right图片?
有办法在同一游戏中使用多种样式的bar吗?
想问问renpy引擎生成rpyc的代码在哪
指的不是option里面的build.的那段,是指源代码xwx。想要试试魔改rpyc文件提高一点解包的难度,让某个拿着一键解包工具解了我们游戏的人能不要在贴吧上瞎蹦跶。好吧xwx找到了,源代码文件一个一个找的xwx。
关于viewport显示人员名单的问题
各位大佬,由于我计划做一个角色属性的界面,画面左侧是名单,右侧是点击左侧名字后显示的角色属性界面,现在被卡在了viewport这一步。由于我定义了一系列人物的属性:
并且在游戏初始化阶段就给每个人物赋好了值:
假设viewport从p1.employed到p100.employed判断,为True的则显示textbutton的话,viewport部分代码该如何 ...
求助!打包安卓出错,Execution failed for task ':app:packageRelease'.
错误代码为
* What went wrong:
Execution failed for task ':app:packageRelease'.
> org.gradle.tooling.BuildException (no error message)
求助该咋办
关于socket链接服务器会异常中断的问题
renpy中的socket访问服务器时,在电脑端正常,一打包到安卓就会出现访问异常中断。
初步判断是http握手后直接断开了链接,因为只链接上了一瞬间就断开链接了。
求大佬解答
以下是网络访问模块的代码……
有没有什么打包的加密方式
最近游戏的demo被人恶意解包还把商用素材全部公开放在贴吧上xwx,然后那个人还特别嚣张的威胁要我们在我们发售后他继续解包公开。付费游戏。。。就挺绝望的。。。有没有什么办法能够别被一键解掉啊,比如套壳子或者如何修改编译为rpyc时候的偏移量弄出rpypig之类的魔改版,至少提高一点作恶的成本,让我们的正版能够多少卖 ...
关于变量计算的问题
各位大佬,我遇到一个问题,就是在给变量赋值和计算的时候数字没变,比如定义一个变量money = 9999,后面加上1000,然后通过text展示出来的值还是9999
最后text出来的cash1和cash2都是9999,究竟是哪里出错了?
关于APK打包MOD的问题
我有一个游戏
原游戏直接打包apk 无问题
加入MOD后 可在PC端运行 无问题
但是打包APK总是少打文件 整个project大小1.6G 打完的APK才91M
全过程没有报错也没有提示 什么情况?7.3.5的
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android打包让下载arpt进度卡住不动如何解决
如题,求助啊求助
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请问大佬,如何实现播放声音时,鼠标点击无效?
请问大佬,如何实现播放声音时,鼠标点击无效?
也就是说,需要把该小段sound播放完成,才能继续点击后续剧情或对话。
不知道我说明白没有?
谢谢各位大佬!我刚学习3周!
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求助用unrpyc反编译rpyc一直显示No module named 'util'
%unrpyc-master\decompiler\__init__.py", line 22, in
from util import DecompilerBase, First, WordConcatenator, reconstruct_paraminfo, \
ModuleNotFoundError: No module named 'util'
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renpy打包安卓出错,求救
* What went wrong:
A problem occurred configuring root project 'project'.
> Could not resolve all files for configuration ':classpath'.
> Could not download repository.jar (com.android.tools:repository:26.1.3)
> Could not get resource 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/too ...
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请问如何做到随机调用不同发型五官等,生成不同立绘?
大佬们好,大概意思就是把角色立绘分为发型、五官、服装等部分,游戏开始时随机分配这些部分,生成不同的立绘,把这个组合而成的新立绘赋予角色,要怎么做到呢