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【提问的智慧】
“我们只是毫无歉意地鄙视那些提问前不愿思考、不做功课的人。这种人就象时间黑洞样,只知道索取,不愿意付出,他们在浪费我们时间,而这些时间我们本可用于其它更有趣的问题或更值得回答的人身上。”
——Eric Steven Raymond(How To Ask Questions The Smart Way)------------------------------------------------------ ...
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RenPy安卓打包问题贴_汇总
RenPy安卓打包问题贴_汇总
安卓问题,本人特意手工加了标签,可以看到关联帖子(可点击标签”安卓“):
https://www.renpy.cn/misc.php?mod=tag&id=22
首先:
1.renpy安卓构建流程总要知道吧;
或看此贴:分享自己renpy打包安卓的一些经验
https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=897
2.用最新版本renpy进 ...
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“解疑答难“版规与萌新提问前必看
“解疑答难“版规(2020年03月06日)
[hr]
1楼 总则/惩罚总则
2楼 萌新提问前必看
[hr]
总则:
一。本版区仅接受会员在Ren'Py视觉小说引擎上相关问题的求助帖,其他内容的主题帖将视情况转移到更适合版区或回收处理并不再具体说明理由。
二。发帖前请先搜索版区内是否已有内容相同或相似的主题帖 ...
关于notify被反复运行
这是我写的一个页面, 遇到的一个问题是, renpy.notify("函数被调用了!")在main_menu主菜单的时候反倒是会不断的被唤起, 左上角一直弹提醒. 我解决的办法是给screen加上一行predict False. 但是我不知道其中的原理是什么. 为什么在主菜单, 在show_sm这个screen variable都不存在的地方, renpy.notify("函数被调用了!")会 ...
为什么add不能用于展示SpriteManager呢?
rt, 下面是所有的代码.
遇到的问题是, 用label里用show expression button_sm 是可以正常显示button_sm这个SpriteManager的.
但是我希望的是在screen里面, 在按下按钮以后对应的位置显示这个SpriteManager.
不知道是不是add 不能用于SpriteManager这种可视化组件.
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求助各位,接入大语言模型有无实践的可能?
能否为项目加入联网大数据智能查询的功能?
游戏打包后画廊的差分无法显示
之前参考一位老师的代码做了个画廊的差分效果(代码如图↓)
测试的时候也没有问题,点击cg之后有差分的提示↓
但不知道为什么,打包游戏pc端后差分效果消失了,原本应该有差分的地方只显示了一张CG,想问问各位怎么解决
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项目为什么消失了
在学 花间莉萝 的第二节教程,关闭visual studio code 和renpy后。在打开renpy,自己创建的项目消失了。但是项目文档里是有自己创建的文件夹的。把game包拖到visual studio code中也可以看到写的代码。就是软件里看不到项目了。这是怎么回事啊😭是我关闭的时候不对啊,还是什么原因。
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config.say_menu_text_filter传递的文本与文档描述不符的情况
起因是这样的,在制作游戏本地化时发现作者写了
以这样的方式来实现句子的自动停顿,但因为config.say_menu_text_filter在官方文档中写的会传入menu,且运行在翻译层之前,string被修改跟翻译匹配不上导致选项丢翻译。
折腾了好几个小时无果后,在尝试修改时在alter_say_strings( str_to_test )函数头部加上print(str(str ...
想问一下怎么改角色说话时立绘高亮的代码
使用了另一个帖子的老师的代码后,发现没有办法正常使用。这个代码只能运用于show A at right,但我如果想把立绘位置放在规定的位置,比如↓
show A :
xalign 0.2
yalign 1.0
对话的时候就没办法变暗了,全程都是亮的状态。
想问一下有老师知道怎么改吗 ...
佬们,我想知道这个游戏角色表情差分和立绘怎么拼接
https://pan.baidu.com/share/init?surl=CZsM6zCzcDcMeZKv2BN_xg
还有拼接好的角色在renpy屏幕的定位坐标问题
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要怎么才能做出换装效果呢?
我想做一个养成类游戏,但是最近被这个问题困扰了
我的想法是在screen里面放几个imagebutton,然后每一个imagebutton对应不同的衣服,点击之后能换上那件衣服。但是要怎么做到让换上的衣服在后续剧情中依然显示呢?
我还想拓展一点:就是衣服能在商店内购买,未购买的衣服不显示imagebutton,只有买了才能在screen里显示, ...
如何获取一个viewport能否进行滚动
最近在写代码的时候遇到一个问题,当我们写一个bar或者是vbar的时候,我们可以将它的 unscrollable 设置为'hide',这样当bar不能拖动(也就是对应的viewport内的组件小于viewport本身)的时候,bar会隐藏掉,但是实际上属于bar的那段空间依然会保留,只是不会绘制任何内容
那么这就引出一个问题:
如果我希望根据某个viewpo ...
主菜单添加溶解效果
我想要这张图片在进入主菜单时通过logo_dissolve显示出来应该怎么实现,求大佬答疑
有什么办法可以用矩阵图播放序列帧动画?
主要用在 CTC 上,看到一篇可以实现效果的文章,但使用后播放出现卡顿(即使不用矩阵图也很卡),前进对话后直接卡在某一帧不动。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/362449324
难道还是只能用老方法:
这个帧数一多代码量就长得不美观(麻烦倒是其次,可以用 ai 帮忙填)。
...
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如何禁止splashscreen后显示主菜单时的转场效果被鼠标跳过?
define config.end_splash_transition = Dissolve(2.0)
这行溶解效果的代码是在return后执行的,有没有什么方式可以让 splashscreen 过渡到主菜单时不被鼠标左键点击中断?
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移入窗口下面部分(可以修改多少像素)显示quick_menu)移出则隐
RT
当鼠标移到黄色区域时显示quick_menu,移出时隐藏
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可视组件无法显示图像
想给设置界面重做一个返回的可视组件可是一直提示找不到图像文件,路径是正确的,不知道该怎么解决
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给角色设置了独立对话框,但是运行的时候会闪一下
这是我写的代码,我用这个方式做了单独的对话框,但是运行的时候,这个框出现就会跳一下,这是怎么回事呀?
如何选完一个选项回到选项界面再选另一个选项
想求助的问题就是标题内容
谢谢大佬帮忙qwq