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解疑答难 今日: 0|主题: 1015|排名: 4 

  • 求助,怎么在游戏中添加一个随时间不断递增的变量
    如题
    13614 晴风零夜 发表于 2021-11-9 已解决
  • 自定义输入金额的问题
    非常简单,传递的是"5000"而不是5000 求助老哥们该怎么解决T T
    13769 qq524298690 发表于 2021-11-9 求助
  • 请问一下,文字自动播放怎么实现
    请问一下,文字自动播放怎么实现 理想下是: 你回到了家==》等待1秒==》自动显示选项
    25066 三幻神宝贝龙 发表于 2021-10-29 求助
  • 关于拖放组件图层及位置问题
    最近了解到拖放组件drag,但是在制作过程中,同一界面的两个拖放组件的图层无法根据我选择拖动哪个组件就将那个组件显示到UI最上层,其次就是拖放组件再更改位置后如果关闭掉screen后,再次打开就会直接到左上角的位置,我想定义为在关闭之前的位置,类似于在什么位置关闭第二次show的时候就在那个位置出现,请大佬们帮帮忙 ...
    65062 zxc 发表于 2021-11-3 求助
  • 关于新建语音通道以及全局音量控制
    求助各位大佬,最近了解到renpy有支持新建语音通道的函数renpy.music.register_channel,想问问关于这个函数的相关使用方法,如何能正常建立一个函数,然后就是关于一个控制所有音量的全局音量功能,了解到这个函数renpy.music.set_volume,不知道是否可以通过这个函数来实现全局音量的控制效果,在这里感谢各位大佬的解答 ...
    04516 zxc 发表于 2021-11-8 求助
  • 新人帖 求大佬帮忙解答,安卓构建失败。
    Ren'Py 7.4.10.2178 正在更新工程。 正在创建资源目录。 正在打包内部数据。 正在使用 Gradle 构建应用包。 To honour the JVM settings for this build a new JVM will be forked. Please consider using the daemon: https://docs.gradle.org/6.1.1/userguide/gradle_daemon.html. FAILURE: Build failed with an ex ...
    35074 sxingxie 发表于 2021-11-1 求助
  • 求助!如何增加多剧情?
    在screens中,默认是直接定义 Start这个值然后在script文件中进行运行的 那么如果我要在添加一个Start值,然后新建一个子文件进行运行,有解决方法吗? 本人目前试了jump 跳转,游戏剧情直接在主界面播放了,对此各位大佬有什么好的解决方案吗 ...
    25375 qwe3147969113 发表于 2021-11-1 求助
  • 新人帖 rpa
    怎么汉化,解包,找不到文本
    217017 d646177528 发表于 2021-6-16 求助
  • 如何只移动图像的alpha遮罩而不移动底图?
    → 就类似图一到图二这种 底图没有动只有alpha遮罩在动的效果 按照手册上的Alphamask组件的话 底图和遮罩会被套用同一个位置参数 有没有什么办法可以只设置遮罩的位置而底图不动啊 补个代码
    45096 zsc2015 发表于 2021-10-26 已解决
  • 请问如何设置画廊全开
    如题,谢谢
    04372 tingyu 发表于 2021-10-31 求助
  • 新人帖 [求助]如何更改编译安卓分发版的api level
    我在编译时没有安装android sdk,然后从启动器里安装了,编译时默认使用的api level29,怎么调整为api21? Android Studio已经安装了,然后从里面下载了Android5.0对应的部分,然后编译时Gradle报错,看log似乎是jvm 已经把Android Studio的目录切换到ren'py的rapt/sdk目录下了,只需要下载对应的版本就好了吗?还是说有什 ...
    26866 DreamdawnStudio 发表于 2021-10-16 有回复
  • 怎样使已点击过的选项变暗?
    想让已经选择过的选项加粗、字体更改或者变暗之类的办法提示玩家。记得之前有在哪里见过,但就是找不到了。。。
    05704 玖拾就是90 发表于 2021-10-29 求助
  • 求大佬解答,安卓构建失败
    已经在论坛搜索过了,也向群里的大佬问过,自己尝试解决,弄了十几天,没弄好,求大佬看看
    813306 tingyu 发表于 2021-10-25 已解决
  • menu
    请问一下,就是我想做选项嵌套的模块化menu里面是有元组,怎么用?求指点 我想通过元组,制作动态的选项
    15912 三幻神宝贝龙 发表于 2021-10-27 有回复
  • 如何给一个赋值设置上限?
    粗略代码: class Person: def __init__(self, name,HP,MP): self.name = name self.HP = HP self.MP = MP default Hero= ("英雄",50,50) 然后我做了一个类似回血的选项,图方便就用 $Hero.HP+=50 结果发现超出了原本设定的生命值。 现在想到的方法就是写: ...
    25585 qq524298690 发表于 2021-10-26 已解决
  • 怎样判断是否去过某个label(某个rpy)而产生不同的走向
    想要在剧情快结尾处做一个判断,玩家在之前的游戏过程中是否跳转过到某一个分支选项(某一个rpy文件),从而产生不同的剧情走向,最终产生不同结局。大概是一个if的判断语句,但没找到具体该怎么写,求求大佬解答呜呜~ (在想这样的语句同样在判断是否达到某些条件跳成就时应该同样适用) ...
    24949 玖拾就是90 发表于 2021-10-24 已解决
  • 生成翻译文件后的脚本有没有翻译工具?
    生成了翻译文件之后,需要把对话逐条翻译,有没有什么工具可以快速翻译。 或者导出对话脚本之后,有什么可以快速翻译的工具? 我目前自己用的是谷歌的划词翻译,怪麻烦的。
    520215 Zealot001 发表于 2021-5-12 求助
  • 新人帖 求助,Ren py如何在ubuntu系统上编译
    楼主暂时没有linux x64/x86的设备,官方也未提供arm64 linux的安装包,我只能试着用源代码包自己编译一个,但是似乎源代码包里缺乏必要编译环境和编译指令的说明文件
    16081 OmegaMolecule 发表于 2021-10-13 有回复
  • 重新加载游戏后赋值无效
    我在测试任务系统的时候发现,Shift+R 了就全部重置回初始值了,这是怎么回事呢? 点数确实会一直增加,但一旦重新加载游戏后,又会变成123
    16903 qq524298690 发表于 2021-10-8 已解决
  • menu语句中视频暂停的问题
    众所周知,在menu语句状态下即使不用 语句视频也会持续播放 那么请问我如何像播放音频那样可以随时暂停重复循环播放的视频呢? 求大佬指点!
    35919 qwe3147969113 发表于 2021-10-3 已解决
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