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怎么用实现一个按钮点击后可以选择字体并将字体运用
求求大佬教教怎么用一个按钮实现选择字体(字体文件已有),并且选择应用到游戏里
安卓打包,在“正在使用Gradle构建应用包”环节卡住
Renpy7.4.5版本,安卓端打包的时候,在“正在使用Gradle构建应用包”环节卡住了,一个多小时了,一直重复一个提示:“still waiting for package manifests to be fetched remotely."
具体原因还是未知,重启之后再打包,又成功了,这几天也没有出现过这个问题。
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上个游戏与这个游戏错乱了!救命!
“游戏1” 是上一个游戏,测试用。
“游戏2” 现在正在编辑的游戏
“游戏1” 中写了 define x = "莉亚"
“游戏2” 中没有定义莉亚。
“游戏2” 中还是可读取到 x="莉亚"
“游戏2” 中并没有写这一段define x = "莉亚"。
“游戏2” 中没有写这代码,为什么还会读取到?
为什么“游戏1”的代码会被“游戏2” 读取?
删除持久 ...
随机语句,如何转跳后不刷新?
随机语句,如何转跳后不刷新?我添加了一个Jump出去,Jump回来后发现这个界面刷新了。
如何使Jump不触发刷新,点击刷新按钮才刷新?
怎么让每一句对话后都加一个with dissolve效果
怎么让每一句对话后都加一个with dissolve效果
Renpy可以自动调整图片的大小来适应屏幕吗?
我需要用到一系列分辨率大小不一的背景图片,之前是手动修改图片的实际分辨率后再导入图片。
但这样有点麻烦,每次有新图片都需要手动修改。
查了一下文档,找到了transform的特性size,现在可以自动调整高度了,但是图片会变形,请问该如何设置保持比例进行缩放?
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安卓apk的怎么在电脑上运行呢?
解压apk后,game文件夹的文件名都会带x-的前缀
直接点exe不能运行,把文件夹及文件名里的x-前缀都去掉也不行,要怎么做呢?
如何使一个被定义的数值传到另一个被定义的数值?
如何做才能让我点击按钮后使 x = a 就是
如何做才能让我点击按钮后使 5 变成1 但是现在我点击后它会变成"xa"
原来改成这个就行了....我明白了。 action [SetVariable("x",int(a)),Jump ("c2 ...
导入numpy模块的问题
按照官方文档给出的方法
pip2 install --target game/python-packages requests
我已经成功导入了requests模块
单纯导入requests模块游戏可以正常运行
但是按照相同的方法,导入numpy模块
pip2 install --target game/python-packages numpy
游戏运行就会出现问题
按照traceback给出的方案排查,安装python2的方式,电 ...
renpy的pygame不能用image.load加载图片
File "game/pygame_fighter.rpy", line 28, in __init__
self.image = pygame.image.load("hero1.png")
IOError: Could not open u'hero1.png': Couldn't open hero1.png
如果直接改为 self.image = "hero1.png"
黑屏,控制台输出Leaking texture:0
自己写了一个计算时间的类实例方法,但是输出出现了问题
最后输出的结果并不是列表中的元素,而是无法识别,游戏直接显示是timer.timepassing,
如果把代码更换一下
直接在类实例方法中
return self.timedata
又可以输出数值,比如初始化0,他这里会输出2
这里也有一点奇怪的是,按理说+=1,这个类方法只执行一次,但是实际游戏里,每次被调用,数值会增加2,也就是说,类方法被 ...
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求教如何保持对话界面的显示
如题,设置了剧情进行中的时候鼠标右键可以调出游戏菜单,但是相应的对话界面就会隐藏,如何才能在右键的时候显示游戏菜单,同时对话界面显示在游戏菜单下
想着游戏菜单里直接加个use say(who,what)实现这个效果,但不行 ...
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新版(7.4.5)不能在运行中更改鼠标图标了,有解决办法吗?
之前用7.3.3的时候,可以使用
来在某些地方更改鼠标的图标,但是在更新为了7.4.5之后就不行了,有解决办法吗?还是只能使用旧版本?
请教关于设计玩家引导的问题
请教大佬下,如果我想搞一个玩家引导,要求玩家必须按照引导点击指定位置才能继续,请问要如何实现?
我个人设想,应该需要禁用掉鼠标点击和键盘正常过流程的功能,然后在需要玩家点击的地方放一个screen,等完成引导后才能继续剧情,不知道是否可行 ...
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如何将.rpyc文件反编译成.rpy后再编译成.rpyc
请教各位对renpy研究的同好:
如何将一个单独的.rpyc文件反编译成.rpy文件,然后修改.rpy内容后再编译回.rpyc呢?
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在script.py录入中文的对话后,出现了无法显示中文文本的...
各位大神,这个问题我搜了网页的一下答案但是没能解决,我也不知道到底是哪里有问题,或者说哪里跟大神说的有出入,所以我在这里再问一句,我用的7.3.5,然后录入中文后,就变成了一下图片的样子。另外,这个游戏开始的这些我是不是要去gui里面修改呢?
这也是第一次在这里发帖提问,如果有操作不对的地方还请多包涵,感谢 ...
汉化的方法
想知道汉化的方法,有具体一些办法吗?
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怎样为同一行内的不同文字设置不同的outlines?
通用文本标签里只有outlinecolor,不能改变粗细;样式文本标签不能继承outlines属性。
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关于rpyc
安卓renpy游戏我解包后把x-script.rpyc反编译后得到rpy进行汉化,汉化完了我放回去运行游戏按开始就闪退我该怎么办
关于存档位置的疑问
我这一项已经设置了,非None,为什么会在game下面还有一个saves?
需要将设置的目录和根目录下面的saves同时删除才能生效?