关于游戏汉化 如何让游戏可以同时调用英文字库和中文字库
想这样我设定了中文语言项,设定了字体,出现一个问题选择中文的时候英文字体全部不显示了,还没翻译到的全部不显示了。
设定字体代码 和指定字体文件代码如下,请问如何同时显示中文和英文 。或者说怎么同时指定两种字库文件。
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如何将将立绘一直显示在对话框前面
还有怎么让立绘再靠边一点
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RenPy save界面或鼠标右键功能取消
想问一下大家,如果想要关闭掉存档和读档界面怎么办,发现删除掉Game下的save screen后依然会出现一个丑丑的界面
或者怎么把鼠标右键链接到存档的action关掉?
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Doki Doki Rainclouds(心跳文学部mod)点击历史错误
游戏进行时点击历史就会出现traceback,怎么办
关于rpy转换成rpyc
用引擎转换文件,部分成功部分失败。。。而且都是同样几个文件
如何使用组合可视组件做imagebutton图片按钮?
大佬好:
如题,我用Composite函数生成了一些图片,现在想把它们用作imagebutton图片按钮的 idle, selected 时的图片。
在运行时,提示:期待一张图片,却得到了一个general displayable。
请问是否有办法用生成图片做按钮上的图像?
或者有没有办法绕过这个问题?
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关于文字不显示问题
我把汉化好了的rpyc文件替换成原来的rpyc文件,再打开游戏,发现汉化过的文字不显示,就是一片空白。。。
查找关键词
求问renpy有没有查找某个关键词的快捷键,比如我要查找label start,有什么快捷键快速地找到吗。
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有些汉字不显示怎么解决
如图,忧心忡忡还有梦魇这样的字符都不显示
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纯小白看了版主的贴解包
[/td][/tr]
[/table]
请问如何改变生成的发布版中的.exe可执行文件的图标。
我在该目录保存了icon.ico然后生成。结果.exe文件图标变成了这样
如何使主菜单的音乐在点击”开始游戏“之后能继续播.....
因为打算使用多频道的音乐所以没有直接使用 define config.main_menu_music = "main.mp3"
于是写了这样的代码。
然而这样虽然可以一次性在主菜单播放多个音乐。
但是在我点击”开始游戏“之后,所有音乐都会被停止。
请问如何让这些音乐在读档能正常停止的情况下, 点击“开始新游戏”能继续播放?
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renpy生成的安卓程序怎么退出应用
renpy生成的pc版主界面上有退出程序的按钮,生成的安卓版本却没有,按手机上的返回键也没用,哪位大神帮忙解答下怎么退出应用。
如何控制live2d的动作?
https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=337&highlight=live
上面这个帖子里讲了如何在renpy中使用live2d,同时也说了无法控制动作,只能自动所有动作循环播放。
请问现在是否有控制live2d动作的方法?
下面是我自己一点小白式思考:
live2d立绘是否可以像普通立绘一样,纵使无法让它单个动作循环播放,但是可 ...
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想做卡片翻转效果碰到的问题
各位大大好,这里想做一个抽卡展示的场景,想实现的功能是:
1. 卡片背面朝上,从屏幕侧边移动到中间
2. 点击卡片后,卡片翻转
3. 正面朝上显示
我知道Renpy好像没办法实现真实的3D卡片翻转,于是思路是用xzoom 0这种方式模拟翻转效果,并且在翻转中换图
目前用screen中的imagebutton来当做卡片,写了个从侧面移动到中间的 ...
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call screen main_menu为什么进入的是次级菜单而不是主菜单...
# 开场画面
# 开场LOGO
#image pure_black = "#000"
#image pure_white = "#ffffff"
label splashscreen:
scene pure_black
#show pure_white with Dissolve(2.0)
show logo at truecenter with Dissolve(1.0)
$ renpy.pause(1, hard=True)
pause 2.0
hide logo with Dissolve(2.0)
######## ...
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define 后面的 -2 是什么意思?
按照文档尝试新建一个rpy文件来非破坏式的汉化
注:"CH.ttf"是一个中文字体文件,这样的方法在一些游戏上生效,一些游戏上就没有效果了。使用:
会报错:NameError: name 'translate_font' is not defined
那些无效的游戏里面有如下代码,我怀疑是define 后面的-2导致的,define 后面的 -2 有什么作用????
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对话文字如何一边播放一边有声音
就像日式游戏那样,貌似是每个字出现都出那种“嘟嘟”的声音?
这个效果能实现吗?
谢谢!
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请问如何让对话文字逐字显现?
想要逐字显现对话文字,未显示完成时点击鼠标会马上显示当前全部文字的效果。查了很多资料都没有看到相关的答案,我猜可能很难,但还是期待大佬解答!
关于在ren'py的文件调用路径中使用中文变量
最近在翻译一个包含随机场景的游戏,其中一个场景为出现的角色是随机的。
作者为了省事,用了一个随机数摇角色,并用一个变量[girl]记录摇出来的角色。
在对人物立绘的调用中使用了/images/[girl].png的形式。其中这个[girl]在英文原文下可以正确识别
但如果我把人物名字翻译为中文后,及时修改了对应立绘图片的文件名,ren ...