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[教程] 如何在RenPy中做出更加灵活生动的imagebutton?

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发表于 2020-3-3 19:30:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 立笔犊 于 2020-3-3 20:03 编辑

      我们知道,要想在RenPy中做UI,要做得好看、定制化,主要是用imagebutton。
      而imagebutton主要是通过提供idle和hover等属性的图片名,最终呈现出的效果是:鼠标没浮在按钮上(idle)时显示一张图,鼠标浮在按钮上(hover)时显示另一张图。
      对于一般的游戏这差不多够了,但直接切换图片仍显得有些突兀,不够高级。

     那么有没有什么办法做出一些高级一点的imagebutton呢?
     比如如果不是直接从idle切换到hover,而是当鼠标悬浮在按钮上时hover的透明度逐渐提高,最终覆盖idle,而鼠标移开时hover透明度又逐渐下降,直至变成idle呢?那样就是一种逐渐过渡、与鼠标即时交互即时反馈的效果,比直接切图要高级很多。
    具体效果可以看《罗曼圣诞探案集》中的演示:
    演示视频.zip (395.95 KB, 下载次数: 35)

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BuErShen + 1 楼主辛苦了!

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发表于 2020-3-10 16:25:58 | 显示全部楼层
感觉你可以找斗鱼主机区的寅子和杨树他们推广下,最近游戏荒都没什么玩的
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