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  • 第三回:電子小說快速上手!
    《雪凡與好朋友們的 Ren'Py 遊戲引擎初學心得提示》 第三回:電子小說快速上手! 嗨!各位觀眾大家好,我是雪凡...... 「各位好,我是愛洛 (arrow)!」 「我是音符 (info) 呀。」 「嘛,我是絲蔻兒 (secure)。」 「很高興見到大家,我們是概念少女們。」 謝謝各位的自我介紹,那個...... 「ㄟ豆~歡迎各位螢幕前 ...
    +29
    014049 BuErShen 发表于 2019-2-9 转载
  • 第二回:基本觀念與前置作業!
    《雪凡與好朋友們的 Ren'Py 遊戲引擎初學心得提示》 第二回:基本觀念與前置作業! 嗨!各位觀眾大家好,我是雪凡。歡迎各位螢幕前的觀眾們準時收看「雪凡與好朋友們的 Ren'Py 遊戲引擎初學心得提示」第二回:基本觀念與前置作業! 本回,雪凡將概略講述一個 Ren'Py 遊戲專案的資料夾結構,並從不會寫程式的人的角度,講 ...
    +2
    012212 BuErShen 发表于 2019-2-8 转载
  • 第一回:Ren'Py 是什麼?
    《雪凡與好朋友們的 Ren'Py 遊戲引擎初學心得提示》 第一回:Ren'Py 是什麼? 各位好,我是雪凡。歡迎各位螢幕前的觀眾們準時收看「雪凡與好朋友們的 Ren'Py 遊戲引擎初學心得提示」第一回:「Ren'Py 是什麼」。看在第一回的份上,本回內容,將聚焦在 Ren'Py 與遊戲引擎的概括性介紹,與最新 6.14 版啟動器之介面說明上 ...
    +19
    018312 BuErShen 发表于 2019-2-8 转载
  • 拖放组件(drag drop)“派侦探到那个城市”示例加强版
    起因是这帖子【推理游戏demo】罗曼圣诞探案集 说要写个“拖放组件”教程的 后来看到拖放组件(drag drop)文档的最后一个示例是”派侦探到那个城市“... ...改改,做个加强版示例,当教程吧 原示例地址:https://doc.renpy.cn/zh-CN/drag_drop.html#drag-drop-examples 直接看脚本注释,很容易理解的,准备一张背景图(也 ...
    010038 BuErShen 发表于 2018-12-24 经验
  • 替换7.1.2版本那个细长的简体中文字体。
    7.1.2版本那个字体真不能忍,谁提交的的啊?换成思源“SourceHanSans-Light-Lite.ttf”字体。 思源字体 7款规格,选这么细的干嘛?有种不清晰感觉明显,眼睛看的真累... ... 对照原版界面: 推荐替换思源字体另一款“SourceHanSansCN-Regular.otf” 字体下载:https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=215 ...
    18970 龙氏 发表于 2018-11-18 教程
  • 用renpy引擎游戏实现游戏版本更新(DLC包)
    1305 BuErShen 发表于 2017-12-27 原创阅读权限 20
  • 精华 [转]初心者向imagemap实例解说
    原帖地址 作者:jane_runs_fast 在Lemmasoft里已经有一些关于imagemap的代码了,不过对于一个Renpy小白我来说,这些东西让我搞一辈子才能明白到底说的是啥…… 我希望通过分享自己的经验能让新人也能理解这个例子,它不是效率最高的实现方法,不过在我这儿是可行的,所以对大家来说应该也可以。 Imagemaps Imagemap相比 ...
    115218 阿咸 发表于 2018-6-2 转载
  • 发一个renpy游戏里的游戏 对对碰 卡牌代码
    19704 朕只是无聊 发表于 2018-5-16 转载
  • [转]记忆力小游戏
    一个renpy的记忆类小游戏,转自官方论坛,原贴地址:https://lemmasoft.renai.us/forums/viewtopic.php?f=51&t=18047&p=235921#p235919
    19839 法海叔叔 发表于 2018-3-28 转载
  • 用Ren'Py引擎,在游戏里实现下雪效果。
    要用renpy实现下雪效果,需用 SnowBlossom() 函数实现。此函数在 Sprites (粒子系统) 里,大家可以去翻阅。 使用格式如下: 其他参数: count :控制出现数量 start:延迟,不会一波涌出。 fast:如果为False,雪花从屏幕边缘出现,而不是中间冒出。 horizontal:如果为False,雪花从屏幕上到下,而不是左到右飘。 下面 ...
    410636 BuErShen 发表于 2017-12-3 教程
  • 一个根据鼠标位置提示的小脚本
    一个挺好用的小脚本~~
    512816 法海叔叔 发表于 2018-4-7 转载
  • 零基础学习Python语言——学习资源推荐
    Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。一门初学者友好的编程语言,完全可以零基础学习。 国外,已经有较多学校使用python作为入门编程语言。 Ren'Py视觉小说引擎本身就是Python编写的,游戏制作上可以直接使用Python语言,让游戏实现更强大复杂功能。 Ren'Py引擎中如何使用Python语言?可以看 ...
    18154 BuErShen 发表于 2018-4-4 其它
  • 精华 实例教程---《Ren'Py:从零开始的逆转裁判制作教程》
    为什么要把自己做的不成熟的教程发布出来呢。 致意他思来想去,最终还是将这个愚蠢的教学视频公之于众。 其中不少错误、口误、失误的地方,或许这个视频存在本身就是错误。 哎,算了,太多了,想要一个个修改已经晚了。 大家尽情笑话我好了。 要是能对各位用ren'py制作游戏产生一丝帮助,那就是我莫大的荣幸了 ...
    411529 zeii 发表于 2016-11-14 原创
  • renpy鼠标光标自定义代码
    说明:define config.mouse = {'位置' :[('鼠标样式图片', X偏移, Y偏移)],'位置' :[('鼠标样式图片', X偏移, Y偏移)]} 。其中位置包括"default", "say", "with", "menu", "prompt", "imagemap", "pause", "mainmenu", 和 "gamemenu"。default为必须存在。 预览样式: ...
    27530 法海叔叔 发表于 2018-3-31 教程
  • renpy顺序记忆小游戏
    替换script.rpy测试。
    09645 法海叔叔 发表于 2018-3-30 转载
  • [转]一个简单的动态立绘效果(Portrait System)
    特征 通过指定即使只有一行,您可以定义一个角色人像,根据需要进行动画制作,而不是为每个姿势/图像复制20多行。 包含可在不同字符之间变化的文字嘟嘟音效果。 启用“介绍性”动画和类似的短序列,在角色进入姿势时播放。 将肖像,眼睛和嘴巴存储在每个姿势的一个文件中。 原文地址:http://taylor.rev ...
    27537 法海叔叔 发表于 2018-3-27 转载
  • 新人帖 一个简单的成就解锁提示
    一个简单的成就解锁提示
    39667 法海叔叔 发表于 2018-3-26 教程
  • 更换renpy游戏图标的另类方法
    1、请将你打包的游戏内"游戏名.exe"文件改名为“游戏名.exe.zip” 2、使用解压软件打开目录“.rsrc/ICON” 3、更换2.ico,3.ico,4.ico,三个文件。注意对应大小。 4、更换完后,将“游戏名.exe.zip”改回原名。 PS:正常打包改icon不讨论 ...
    010928 法海叔叔 发表于 2018-3-26 教程
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